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ドラゴンクエストシリーズリンク ナンバリングタイトル シリーズ概要 派生作品 モンスターズ 不思議のダンジョン スライムもりもり アーケード ヒーローズ ビルダーズ ダイの大冒険 その他 記事作成対象外 コラボレーション ナンバリングタイトル 本シリーズの根幹となるタイトル群。 機種 タイトル 概要 判定 ドラゴンクエスト FC ドラゴンクエスト 国民的ゲームシリーズの原点にして万人向けRPGの雛形を作った歴史的作品。簡潔な構造だがゲームバランスはなかなか良い。 良 MSX/MSX2 ドラゴンクエスト まだエニックスがパソコンゲームを扱っていた時代に移植された作品。「MSX版」と「MSX2対応版」の2種類がある。 携帯 ドラゴンクエスト スマホ版以降の移植のベースとなった作品。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエスト DL専売。ガラケー版ベースの移植作。PS4/3DS版は『XI』全クリア者向けに無料配信されるキャンペーンも行われた。この無料版は有料配信されている通常版と別ソフト扱いとなっている。 なし ドラゴンクエストII FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 仲間と協力して広い世界を冒険するスタイルを提示。攻略難易度はシリーズ屈指。 良 MSX/MSX2 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 以後のシリーズで増殖するお色気装備の元祖「あぶないみずぎ」初登場作品として一部で有名(*1)。 携帯 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 前編/後編 容量の都合で前後編に分かれている。ギラとベギラマが『III』以降の設定に合わせて、グループ攻撃に変更されている。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストII 悪霊の神々 DL専売。ガラケー版ベースの移植作。『I』移植版と同様、良くも悪くも現行機種へと再移植されたガラケー版と言った出来。 なし ドラゴンクエストIII FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『ロト』シリーズの過去を紐解く。完成度とゲームバランスに定評あり。キャッチコピー通り、日本全土にハルマゲドンを引き起こし、サブタイトル通り伝説となった。 良 SFC スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『VI』から輸入された追加要素が盛り沢山。一方、圧倒的な女性至上主義で男性が憂き目を見た。 GBC ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 携帯機への移植としては良好。ただし新システムで副作用あり。 携帯 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 前編/後編 『II』と同様に前後編に分割。その他容量の都合で削除された要素も多数。特にすごろく場の廃止はスマホ版以降も物議を醸すように。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストIII そして伝説へ… DL専売。ガラケー版ベースの移植作であるため、一部要素の削除は賛否両論。『I』『II』の移植版と同様、良くも悪くもベタ移植。 ドラゴンクエストIV FC ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 「ドラクエならでは」の探求が始まる新章。5章構成とAI戦闘で仲間たちの人間性とドラマを表現。 良 PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 『VII』ベースのリメイク。あのキャラが仲間になる6章は今でも賛否両論。 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち PS版とほぼ一緒だが、裏ダンジョンが造り直された。バグを利用したテクニックにより、トルネコが色々と大変な事になってしまった作品。 iOS/Android ドラゴンクエストIV 導かれし者たち DS版のベタ移植。追加要素はないが劣化要素もない。 ドラゴンクエストV SFC ドラゴンクエストV 天空の花嫁 親子3代にわたる冒険を描いた壮大な物語。あの人気モンスターを仲間にできる! 良 PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 上記の移植であり、PS2初の『DQ』でもある。難易度、快適性の向上や様々な追加要素が特徴。 DS/iOS/Android ドラゴンクエストV 天空の花嫁 第三の嫁登場でてんやわんや。グラフィックもDS版『IV』準拠。それ以外は基本的にPS2版ベースの移植だが、バグはほぼ消滅。 ドラゴンクエストVI SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC最後のナンバリングタイトル。天空シリーズの過去を紐解く。ストーリーは消化不良、戦闘バランスは攻撃呪文冷遇と、大きな問題点を抱えているが、前作よりも大きく進化したグラフィック・音質や歯ごたえのある難易度等、クオリティは高い。 良 DS/iOS/Android ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC版の欠点の改善が期待されていたが多くは未改善。その上、キャラ毎の耐性や仲間モンスターシステムの削除等、改悪が多い。しかし一部の仕様は改善され、会話システム等のリメイクならではの評価点も確かに存在している。 ドラゴンクエストVII PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ストーリーの評価は高いが、石版集めの手間から賛否が分かれる。呪文特技のバランスも改善されず。攻撃呪文なんてなかった。 賛否両論 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち シンボルエンカウント、すれちがい通信等で大胆なリメイク。職業システムも改変されたが、呪文特技のバランスは改善されず。 なし iOS/Android ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3DS版ベースだが、ランダムエンカウントに戻り、すれちがい通信もインターネット通信に変更。 なし ドラゴンクエストVIII PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 『DQ』の世界が3Dに。発売後評価が一変した名作。呪文特技のバランスも少し改善された。 良 iOS/Android ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 初移植作品。スマホ繁明期ながら、移植度が高い。 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 グラフィックや演出面はさすがにPS2版に劣り、キャラ性能の格差が大きい等の惜しい点はある。だが、本編初のフルボイス化を筆頭に新たな仲間、追加イベント、新ダンジョンと追加要素が光る。 ドラゴンクエストIX DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 すれちがい通信で一般層に広く浸透したやり込み型RPG。 スルメ ドラゴンクエストX Wii/WiiU/Win/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン シリーズ初のオンラインRPG。Wii版は2017年11月15日、WiiU・3DS版は2024年3月20日にサービス終了。【追加パッケージ】2nd『眠れる勇者と導きの盟友』3rd『いにしえの竜の伝承』4th『5000年の旅路 遥かなる故郷へ』5th『いばらの巫女と滅びの神』6th『天星の英雄たち』7th『未来への扉とまどろみの少女』 なし Switch/PS5/PS4/Win ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 上記を基にオフラインでのプレイができるように様々なアレンジが加えられたバージョン。キャラはSDとなりNPCを仲間にする従来の『ドラクエ』に近づけた仕様。オンラインへ引継ぎも可。ただし、基本的に本作のストーリーはオンラインの無料体験版でもほぼ同様のものが楽しめる(*2)。 なし ドラゴンクエストXI PS4/3DS/Win ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて シリーズ30周年の集大成。複数のハードで異なる内容が特徴。久々の勇者を主軸とした正統派作品。豊富な過去作ネタも好評を得た。システム的には初のターン制ではない『ドラクエ(*3)』で、Win版は日本未発売。 良 Switch/PS4/One/Win ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S PS4版ベースの3Dモード+3DS版ベースの2Dモードにボイス等の追加要素多数のほぼ完全版(*4)。他機種版はSwitch版ベースの移植。こちらのWin版は日本語版があり、Steam等で購入可能。 カップリング・オムニバス SFC ドラゴンクエストI・II 『V』がベースの『I』『II』リメイクをカップリング。バランスも見直された。 良 GB/GBC ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II SFC版の『I』『II』をさらに調整。バランスの取れた移植となっている。 Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III FC版とSFC版、それぞれの『I』『II』『III』を全て収録したアニバーサリー仕様ソフト。中断セーブはソフトの状態をまるごと保存してしまうので、扱いには要注意。 良 シリーズ概要 エニックス(現:スクウェア・エニックス)の看板RPGシリーズの1つ。 魔王が支配する世界を救うべく、勇者となって魔王の打倒を目指し冒険する。 ゲームデザイン・堀井雄二氏、キャラクターデザイン・鳥山明氏、音楽・すぎやまこういち氏の3人が制作の軸に関わる有名大作シリーズとして知られる。 第1作『ドラゴンクエスト』は全編が主人公の一人旅という簡素な構成ながらもその高い完成度から人気を集め、まだメジャーでなかったコンピューターRPGを一般層に浸透させる役割を担った。 その後、『II』では多対多の戦闘と役割分担、『III』では自由なパーティ編成…と、少しずつ複雑な要素を取り入れて進化していった。 「万人向け」を設計思想とする初代3部作の目論見は見事にはまり、本シリーズのヒット以降はこれらシリーズの系統を汲んだ作品がたくさん作られた。 位置関係の分かりやすい二次元の俯瞰マップと、ターン制でコマンド選択の戦闘、マルチウィンドウによるメニュー管理システムなど、様々なシリーズの象徴・伝統が、以後の国産RPG及びその流れを汲む創作でも基礎的な要素として組み込まれていく。 「堀井節」と呼ばれる独特なネーミングや作中のセリフは、本来容量節約を意識して練られたものであったが、大容量化した現在でもシリーズ固有の世界観を形作るために残されている。 鳥山明デザインのキャラクター人気も非常に高く、本シリーズからスピンオフした外伝作品も多く存在する。 日本において「スライム」のイメージが「ぷるぷるした水滴型の弱くてかわいいモンスター」になったのは、『DQ』の影響力の高さ故と言える。 そして耳に残りやすく美しいメロディーを奏でるすぎやま作曲のBGMは、OPテーマを始めに非ゲーマー層でも耳に覚えがあるほど知名度が高く、ゲーム中の楽曲をオーケストラアレンジしたコンサートもコンスタントに開かれている。 作品数を重ねるごとに内容は多様化しているが、中核を担う3人の名クリエイターの存在感により、初期作から連綿と引き継がれる王道的な雰囲気を保ち続けてきた。 なお、2021年9月30日にすぎやま氏が90歳で、2024年3月1日に鳥山氏が68歳で死去したため、ナンバリング次回作である『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』がこの御三家がそろって開発を担当する最後の作品となる。 派生作品 モンスターズ 仲間モンスターシステムに重点を置いたシリーズ。『ポケットモンスター』ブームに端を発する育成&対戦。 機種 タイトル 概要 判定 GB/GBC ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 『VI』のスピンオフ。テリーが輝いていたあのころ。最初のGBC対応作品。 良 Switch/iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO DL専売。GB版の移植。通信機能が廃止された代わりに、モノクロ/カラーの切り替えが可能に。また、画面余剰スペースにステータスを表示する機能等も追加。 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 『DQM1』のリメイク作品。『ジョーカー2』のモンスターが持ち越し可能。 良 iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP 3DS版をベースに新要素を加えた移植。 GB/GBC ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち/イルの冒険 『DQM1』の正統進化。ある意味『IX』の元祖?『VI』のスピンオフだった前作と異なり、主人公は完全オリジナルである。 良 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 『DQM2』のリメイク作品。『DQM3D』と同様に『ジョーカー2』がベース。 iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP 3DS版をベースに新要素を加えた移植。 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート キーファのもう1つの冒険。いつものDQMと違うシステムが賛否を呼んだ。 スルメ DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 久々に登場した『DQM』だが、システム刷新が非難を呼んだ。 なし ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 システム面が大幅に改良された。 良 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 『DQ』初の完全版。前作の問題点が解消され、完全版として相応しい出来。これ以降に発売したモンスターズは、回復呪文の消費MPがハイパーインフレ化。 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 非常に遊びやすくはなったが、しわよせにモンスターが大量にリストラされた。また、モンスター間のバランス調整は素人レベル。 シリ不 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 『ジョーカー』シリーズ完結。内容は更に大味に。ただ、リストラされたモンスターはある程度は復活している。 なし Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 約23年ぶりの正統ナンバリング作品。『IV』に登場したピサロが主人公となるIF展開を描いた作品。鳥山明氏が生前最後に携わった『ドラゴンクエスト』シリーズ作品となった。 カップリング PS ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち 『DQM1』『DQM2』のカップリング移植。モバイルとの連動要素あり。 不思議のダンジョン 『IV』にて登場した武器屋トルネコが主人公のスピンオフ。 「ローグライクゲーム」を世間に普及したパイオニアでもある。 『ドラクエ』以外の『不思議のダンジョン』シリーズはこちら。 機種 タイトル 概要 判定 SFC トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 「ローグライク」を一般に浸透させたスピンオフの名作。 良 PS ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ 非常に丁寧なつくりの作品。初心者にオススメ。 良 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~ 上級者向けにこれでもかと徹底的な調整をしたリメイク。 PS2 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~ 新要素が全部賛否両論。コアゲーマーにオススメ。 賛否両論 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス ~不思議のダンジョン~ 完全にコア向けにシフトしたリメイク。 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 不思議「な」ダンジョン的に路線変更。しかし中途半端。 なし スライムもりもり 機種 タイトル 概要 判定 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 シリーズ初、あのスライムが主役のアクションADV。 良 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 異色のオリジナル要素である戦車戦がキーポイント。難易度は低め。 なし 3DS スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 『2』からあまり変わっていないが、船カスタマイズで難易度急上昇。 良 アーケード 機種 タイトル 概要 判定 AC ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ 歴代『DQ』のオールスターゲーム。細かなネタも拾っている。 良 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー クオリティはアーケードそのままだが、長めのロード時間が欠点。 なし AC ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー プリント式カードでアーケードに再登場。 戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ 上記のアッパーバージョン。『DQMBII』同様主人公がパーティに。 ドラゴンクエストVR ヒーローズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PS3/Win ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 コーエー・オメガフォースによるアクションRPG。『DQ』と『無双』が融合。シリーズのテイストは色濃く残しており、歴代作品のキャラも登場する。 なし PS4/PS3/PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり シリーズ30周年記念作品。前作の問題点の多くが解消され、大幅進化。 良 Switch ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch キャラクターとボスを追加したカップリング移植。 良 ビルダーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PS3/PSV/Switch/iOS/Android/Win ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 素材を運んで作る「ブロックメイクRPG」で、『Minecraft』に近い作品。世界観は初代『DQ』のIF。Switch版は他機種版から変更点あり。 良 Switch/PS4/Win/One ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 サンドボックスとしてもRPGとしても大幅に進化。ただし、致命的なバグがあるのでアップデートを適用することを推奨。 良* ダイの大冒険 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』およびそのアニメ版を基にした作品。 機種 タイトル 概要 判定 AC ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド 『プリティーシリーズ』を開発したシンソフィアによるTCAG。歴代ドラクエキャラも登場している。 Switch/PS4/PS5/XSX/Win インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を題材にしたアクションRPG。 その他 機種 タイトル 概要 判定 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 『剣神ドラゴンクエスト』の続編的作品。Wiiリモコンを使った体感操作が特徴。 なし DSi ドラゴンクエスト ウォーズ DL専売。『DQ』モンスターを使った陣取りゲーム。現在は配信終了。 良 3DS ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル DL専売。『X』の世界観を使ったスピンオフ。『X』未プレイでも遊べるが、何もかもが運ゲー。現在は配信終了。 不安定 シアトリズム ドラゴンクエスト ドラクエ初の音楽リズムゲーム。 なし iOS/Android ドラクエベビー キッズ~スライムとあそぼう~ 知育絵本「スライムぴぴぴ」の世界観をベースにした知育ゲームアプリ。 Switch/Win ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 幼いころのカミュとマヤを主人公に据えた『XI』のスピンオフ。 記事作成対象外 モバイル用ゲームアプリ ドラクエモンスターズ スーパーライト 『ドラクエ』シリーズ初のスマホRPG。基本無料のゲームアプリ。2024年1月31日にサービス終了。 ドラゴンクエスト ポータルアプリ ポータルアプリ。スマホ版『I』『II』『III』はこのアプリ内の追加課金要素という形式でリリースされた。 星のドラゴンクエスト マルチ協力プレイ可能なRPG。基本無料のゲームアプリ。 ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード ブラウザ版を元にモバイル用へ最適化。ブラウザ版とのデータ連動には対応していない。基本無料のゲームアプリ。2020年7月31日(金)16 00にサービス終了。 LINE スライムコゼニト~ル LINE GAMEのスマホアプリ。『スラもり1』『スラもり2』のミニゲームのアプリ版。2014年4月15日15 00サービス終了。基本無料アイテム課金。 ドラゴンクエスト ライバルズ 『ハースストーン』『Shadowverse』タイプの対戦型デジタルトレーディングカードゲーム。後にアップデートにより『ドラゴンクエスト ライバルズ エース』に改題。2021年7月5日にサービス終了。 ドラゴンクエストウォーク 位置情報ゲーム。早い話が「ドラクエ版ポケモンGO」と言える作品。 ドラゴンクエストタクト シミュレーションRPG。基本無料のゲームアプリ。 ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール 『10』との連動アプリ。3DS版『おでかけ便利ツール』のアップデートバージョン。後に3DS版も同仕様にアップデート済だが電子書籍購入などスマホ版限定の要素も多く、3DS版のみ2021年11月10日をもってサービス終了。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- ドラゴンクエスト けしケシ! いわゆる3マッチパズル。基本無料のゲームアプリ。 携帯アプリ ドラゴンクエストモバイル ガラケー向きの総合サービス。下記のアプリは全てこのアプリの派生アプリである。2018年3月31日(土)に全て纏めてサービス終了。 ドラゴンクエストモンスターズi/S/EZ 『DQM』のモバイル版。PS版『DQM1』『DQM2』と連動可能。 ドラゴンクエストモンスターズ MOBILE RPG。上記の『DQM i/S/EZ』のアップデート版。 ドラゴンクエストモンスターズ WANTED! 後にスマホアプリ版もリリース。2017年4月30日サービス終了。 ドラゴンクエスト バトルロード MOBILE AC版のカードも使用可能。元はバトルロード体験アプリだった。 ドラクエカジノDX スロット、ポーカー、ルーレット、ソリティアを遊べる。 ドラゴンクエスト モンスターフレンズ 携帯アプリ。 ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE 少年ヤンガスがベースの不思議のダンジョン。 ドラゴンクエスト もっと不思議のダンジョンMOBILE 上記の続編でオリキャラが主役。 ブラウザゲーム スライムのおへや 2012年5月9日サービス開始、2013年7月1日15 00サービス終了。基本無料だが課金要素は出ずに終わった。 ドラゴンクエスト モンスターパレード 2013年9月2日開始、2019年6月24日18 00サービス終了。後にスマホアプリ版もリリース。基本無料。途中からガチャゲー化。 TV接続玩具 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 TV接続タイプの玩具。ストーリーは『I』がベースに。 液晶トイ ドラゴンクエストあるくんですシリーズ 『たまごっち』フォロワーの育成ゲームだが、万歩計機能があるなど『ポケットピカチュウ』に近い作り。 2011年には復刻版も発売された。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ポータブルアドベンチャー フルカラー液晶のRPG。『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』とも連動。 コラボレーション 機種 タイトル 概要 判定 いただきストリート PS2 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 『FF』と初の大々的コラボとしてボードゲームに出演。『DQ』は全作品から登場だが、一部のキャラ崩壊が話題に。 なし PSP ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル キャラ削減で『DQ』側にも偏りが。主人公勢全削除。特定の作品のファン以外得しないキャラ人選に。 なし DS いただきストリートDS マリオファミリーと共演。 なし Wii いただきストリートWii マリオファミリーと2度目の共演。 シリ不 PS4/PSV いただきストリートドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 単発コラボ PS2/Win/360 ファイナルファンタジーXI 『X』とのコラボとして、『X』のホーローが登場。アバターアイテムや、スライム、スライムベス、メタルスライム等も登場。 Wii MARIO SPORTS MIX スライムがマリオや『FF』キャラと共演。 PS4/One/Switch JUMP FORCE 『ダイの大冒険』よりダイが参戦。 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 『XI』より主人公がゲスト参戦。カラーチェンジで『III』『IV』『VIII』主人公も登場。 良
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ドラゴンクエスト ソフビモンスター 公開日:2010年05月03日 更新日:2017年02月15日 概要 ドラゴンクエストに登場するモンスターをソフトビニール製フィギアで再現した。 ドラゴンクエストの歴史については★関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照。 目次 ドラゴンクエスト ソフビモンスター/概要/目次/ページの登録タグ一覧 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ りゅうおう シドー スライム ソフビモンスター ゾーマ デスピサロ ドラクエ ドラゴン ドラゴンクエスト ハーゴン バラモス フィギア ラスボス 竜王 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 一覧 無印=ソフビモンスター 限定=限定メタリックカラーバージョン ビック=ビッグソフビモンスター 記念=ドラゴンクエスト25周年記念 品番 タイトル 発売日 原作/初登場 001 スライム 発売日 ドラゴンクエストI 002 ゴーレム 発売日 ドラゴンクエストI(ボス) 003 りゅうおう・変身後 発売日 ドラゴンクエストI(ラスボス) 004 デスピサロ 発売日 ドラゴンクエストIV(ラスボス) 005 ラプソーン 発売日 ドラゴンクエストVIII(ラスボス) 006 スライムナイト 発売日 ドラゴンクエストIV 007 キングスライム 発売日 ドラゴンクエストIV 008 バラモス 発売日 ドラゴンクエストIII(ボス) 009 デスタムーア 発売日 ドラゴンクエストVI(ラスボス) 010 ミルドラース 発売日 ドラゴンクエストV(ラスボス) 011 ギガンテス 発売日 ドラゴンクエストII 012 ゾーマ 発売日 ドラゴンクエストIII(ラスボス) 013 エスターク 発売日 ドラゴンクエストIV(ボス) 014 キラーマシン 発売日 ドラゴンクエストII 015 メタルスライム 発売日 ドラゴンクエストI 016 ゴールドマン 発売日 ドラゴンクエストI 017 ミミック 発売日 ドラゴンクエストIII 018 シドー 発売日 ドラゴンクエストII(ラスボス) 019 メタルキング 発売日 ドラゴンクエストIV 020 ドラゴン 発売日 ドラゴンクエストI 021 さまようよろい 発売日 ドラゴンクエストIII 022 スライムタワー 発売日 ドラゴンクエストIX 023 くさったしたい 発売日 ドラゴンクエストII 024 バルザック 発売日 ドラゴンクエストIV(ボス) 025 グレイトドラゴン 発売日 ドラゴンクエストV 026 ハーゴン 発売日 ドラゴンクエストII(ラスボス) 027 オルゴ・デミーラ 発売日 ドラゴンクエストVII(ラスボス) 028 ゴールデンスライム 発売日 テリーのワンダーランド 029 デスタムーア 発売日 ドラゴンクエストVI 030 はぐれメタル 発売日 ドラゴンクエストII 031 アトラス 発売日 ドラゴンクエストII(ボス) 032 デュラン 発売日 ドラゴンクエストVI(ボス) 033 ボストロール 発売日 ドラゴンクエストIII 034 スライムつむり 発売日 ドラゴンクエストIII 035 モーモン 発売日 ドラゴンクエストIX 036 りゅうおう 変身前 発売日 ドラゴンクエストI(ラスボス) 037 やまたのおろち 発売日 ドラゴンクエストIII(ボス) 038 リカント 2011/7/29 ドラゴンクエストI 039 ドラキー 2011/7/29 ドラゴンクエストI 040 ムドー 2011/7/29 ドラゴンクエストVI(ボス) 041 アークデーモン 2011/9/16 ドラゴンクエストII 042 カンダタ 2011/9/16 ドラゴンクエストIII(ボス) 043 カンダタこぶん 2011/9/16 ドラゴンクエストIII 044 わたぼう 2012/8/3 テリーのワンダーランド 045 おおきづち 2012/8/3 ドラゴンクエストV 046 ソルジャーブル 2012/8/3 ドラゴンクエストV 047 キラ―パンサー 2013/2/15 ドラゴンクエストV 品番 画像 タイトル 発売日 原作 限定 1 りゅうおう 発売日 原作 限定 2 シドー 発売日 原作 限定 3 ゾーマ 発売日 原作 限定 4 デスピサロ 発売日 原作 限定 5 ミルドラース 発売日 原作 限定 6 デスタムーア 発売日 原作 品番 画像 タイトル 発売日 原作 ビッグ ドラゴン 発売日 原作 ビッグ スライム 発売日 原作 ビッグ メタルスライム 発売日 原作 ビッグ キラーマシン 発売日 原作 ビッグ メタルハンター 発売日 原作 品番 画像 タイトル 発売日 原作 記念 ドラゴンクエスト25周年記念バージョン(スライム) 2011/9/17 原作 検索 キーワード ドラゴンクエスト ソフビモンスター ニュース ■ニュース1「堀井雄二」 「ドラゴンクエスト」vs「ファイナルファンタジー」 あなたが好きなのは? 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ドラゴンクエストシリーズ/音楽 公開日:2013年06月24日? 更新日:2023年01月31日 概要 ドラゴンクエストシリーズの音楽について ドラゴンクエストなど歴史については★関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照 すぎやまこういち関連は★関連記事すぎやまこういちを参照 目次 ドラゴンクエストシリーズ/音楽/概要/目次/ページの登録タグ特徴/作曲/オリジナルサウンドトラックなど/組曲・交響組曲/レコードと演奏/ゲーム使用/譜面 ドラゴンクエストI/組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC)/交響組曲 ドラゴンクエストII/組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC)/交響組曲 ドラゴンクエストIII/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC)/オリジナル・サウンドトラック(SFC)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(GBC)/交響組曲 ドラゴンクエストIV/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(PS)/交響組曲 ドラゴンクエストV/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC)/交響組曲 ドラゴンクエストVI/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC)/交響組曲 ドラゴンクエストVII/オリジナル・サウンドトラック(PS)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(PS)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(3DS)/交響組曲 ドラゴンクエストVIII/オリジナル・サウンドトラック(PS2)/交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(3DS)/交響組曲 ドラゴンクエストIX/オリジナル・サウンドトラック(DS)/交響組曲 ドラゴンクエストX/交響組曲 ドラゴンクエストXI/オリジナル・サウンドトラック/交響組曲 ドラゴンクエストモンスターズ1/シンセサイザー組曲+オリジナル・サウンドトラック ドラゴンクエストモンスターズ2/シンセサイザー組曲+オリジナル・サウンドトラック トルネコの大冒険/オリジナル・サウンドトラック トルネコの大冒険2/オリジナル・サウンドトラック ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 アレンジ/ドラゴンクエスト オン・ピアノI/ドラゴンクエスト オン・ピアノII/ドラゴンクエストVI」幻の大地 オン・ピアノ/「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オン・ピアノ/ドラゴンクエスト イン・ブラス/ドラゴンクエスト イン・ブラスII/ドラゴンクエストV 天空の花嫁 イン・ブラス/ドラゴンクエストVI 幻の大地 イン・ブラス/ドラゴンクエスト オン・エレクトーン/ドラゴンクエストIV オン・エレクトーン/ドラゴンクエストV 天空の花嫁 オン・エレクトーン/ドラゴンクエストVI」幻の大地 オン・エレクトーン/ドラゴンクエスト~ジパング・ワールド~ 和楽器合奏/弦楽四重奏によるドラゴンクエスト/金管五重奏によるドラゴンクエスト/金管五重奏によるドラゴンクエストPartII/金管五重奏によるドラゴンクエストPartⅢ/吹奏楽による「ドラゴンクエスト」artI/吹奏楽による「ドラゴンクエスト」artII/トランペット・トロンボーン・ピアノによる「ドラゴンクエスト」I~III名曲選/ドラゴンクエスト伝説 ライブ/ドラゴンクエスト・イン・コンサート/第2回ファミリー・クラシック・コンサート ドラゴンクエスト・ライヴ・コンサート/交響組曲「ドラゴンクエスト」ライブ・ベスト -音楽の宝箱-/すぎやまこういち交響組曲「ドラゴンクエスト」/交響組曲「ドラゴンクエストIV」コンサート・ライブ in2002 ベスト、ボックス/「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集1/「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集2/「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集3/交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~ロト編~/交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~天空編~/交響組曲「ドラゴンクエスト」ザ・ベスト/交響組曲「ドラゴンクエスト」ザ・ベスト2/交響組曲「ドラゴンクエスト」コンプリート CD-BOX/交響組曲「ドラゴンクエスト」すぎやまこういち 場面別Ⅰ~Ⅸ(東京都交響楽団版) CD-BOX/ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団による 交響組曲「ドラゴンクエスト」I~VII すぎやまこういち ビデオ/ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオ/交響組曲「ドラゴンクエストIV」/バレエ「ドラゴンクエスト」/バレエ「ドラゴンクエスト」/交響組曲ドラゴンクエストV 天空の花嫁 すぎやまこういち 検索/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 特徴 作曲 すぎやまこういちドラゴンクエスト(DQI,DQII,DQIII,DQIV,DQV,DQVI,DQVII,DQVIII,DQIX,DQX) ドラゴンクエストモンスターズ(DQM1、DQM2) 松前真奈美ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 オリジナルサウンドトラックなど ゲーム タイトル 音源 サントラ 大全集1 大全集2 大全集3 スタッフ ゲーム タイトル 音源 サントラ スタッフ 1986 I FC 1986 DISC1 スタッフ 1987 II FC 1987 DISC1 スタッフ 1988 III FC 1988 DISC2 スタッフ 1990 IV FC 1990 DISC2 スタッフ 1992 V SFC 1992 DISC2 スタッフ 1993 I・II SFC 1994 DISC1 サウンドプログラム:DOGEN SHIBUYA 1995 VI SFC 1995 DISC3 サウンドデザイン:多和田吏、崎元仁 1996 III SFC 1997 DISC1,2 サウンドデザイン:多和田吏、崎元仁 1999 I・II GB 無し DISC3 スタッフ 2000 III GB 2001 DISC3 スタッフ 2000 VII PS 2000 DISC2 スタッフ 2001 IV PS 2001 DISC1 スタッフ ゲーム I~VII 着メロ 無し DISC3 スタッフ 2004 V PS2(オーケストラ) 無し スタッフ 2004 VIII PS2 2004 スタッフ 2007 IV DS 無し サウンドデザイン:松尾早人、松尾千代子 2008 V DS 無し サウンドデザイン:松尾早人、松尾千代子 2009 XI DS 2009 スタッフ 2010 VI DS 無し サウンドデザイン:松尾早人、松尾千代子 2012 X Wii(オーケストラ) 2012 スタッフ 2013 VII DS 2014 スタッフ 2013 X WiiU(オーケストラ) 2013 スタッフ 2013 I スマホ 無し サウンドデザイン:椙山之子、松尾千代子 2013 VIII スマホ 無し スタッフ 2014 IV スマホ 無し スタッフ 2014 X 眠れる勇者と導きの盟友 Wii(オーケストラ) 2014 スタッフ 2014 II スマホ 無し サウンドデザイン:椙山之子、松尾千代子 2014 III スマホ 無し サウンドデザイン:椙山之子、松尾千代子 組曲・交響組曲 レコードと演奏 再録音・再発売は省略 演奏 東京弦楽合奏団 NHK交響楽団 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 東京都交響楽団 東京都交響楽団 レコード会社 アポロン アポロン ポニーキャニオン ソニー ソニー キング I 1986 1994 2007 II 1987 1994 2005 III 1988 1996 2005 IV 1990 1991 2000 2005 V 1992 2000 2004 VI 1995 2006 VII 2000 2006 VIII 2005 XI 2010 X 2012,2013 XI 2018 ゲーム使用 DQV(PS2) NHK交響楽団 DQVIII(PS2海外版) 東京都交響楽団 DQV(DS) 東京都交響楽団(序曲のみ) DQIV(DS) 東京都交響楽団(序曲のみ) DQVI(DS) 東京都交響楽団(序曲のみ) DQIX 東京都交響楽団(序曲のみ) DQVII(3DS) 東京都交響楽団 DQX 東京都交響楽団 譜面 表記無し(譜面なし):ベストなど 表記無し+一部譜面有り:ベストなど。表記無しだけど一部だけ譜面有り。 表記有り+全曲譜面有り:交響組曲。 ドラゴンクエストI 組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC) 組曲「ドラゴンクエストI」(1986/10/5、アポロン、BY30-5121)演奏:東京弦楽合奏団 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC) スーパーファミコン版 交響組曲「ドラゴンクエストI」(1994/1/12、ソニーレコード)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」(2000/8/23、ソニーレコード、SVWC-7062)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、SBMリマスターhttp //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7062.html 収録曲<62:08>*楽譜01. 序曲/Overture March *楽譜 02. ラダトーム城/Chteau Ladutorm *楽譜 03. 街の人々/People *楽譜 04. 広野を行く/Unknown World 05. 戦闘/Fight 06. 洞窟/Dungeons 07. 竜王/King Dragon 08. フィナーレ/Finale *楽譜 09. ドラゴンクエスト・マーチ/Dragonquest March 10. Love Song探して/Only Lonely Boy 11. パストラール~カタストロフ/Pastoral~Catastrophe 12. 王城/Chteau *楽譜 13. 街の賑わい/Town *楽譜 14. 恐怖の地下洞~魔の塔/Fright in Dungeon~Devil's Tower 15. レクイエム/Requiem 16. 遥かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界/Endless World 17. 海原を行く/Beyond the Waves 18. 戦い~死を賭して/Deathfight~Dead or Alive 19. この道わが旅/My Road My Journey *楽譜 交響組曲「ドラゴンクエストI」(2007/3/21、アニプレックス、SVWC-7457)演奏:東京都交響楽団、全曲譜面付(ME集は除く)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqI.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストI」(2009/8/5、キングレコード、KICC-6300)演奏:東京都交響楽団http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6300/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストI・II」(2009/10/7、キングレコード、KICC-6315)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6315/ 【再発売】組曲「ドラゴンクエストI・II」(2009/10/7、キングレコード、KICC-6321)演奏:東京弦楽合奏団http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6321/ ドラゴンクエストII 組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC) 組曲「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」(1987/2/5、アポロン、BY30-5136)演奏:東京弦楽合奏団 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC) スーパーファミコン版 交響組曲「ドラゴンクエストII」(1994/2/21、アニプレックス)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストII」(2005/4/20、ソニーレコード、SVWC-7426)演奏:東京都交響楽団http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqII.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストII」(2009/8/5、キングレコード、KICC-6301)演奏:東京都交響楽団http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6301/ ドラゴンクエストIII 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC) 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…+オリジナル・ゲームミュージック(1988/3/7、アポロン、BY30-5181)演奏:NHK交響楽団 オリジナル・サウンドトラック(SFC) 「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(1997/4/21、ソニーレコード) 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(GBC) 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…+オリジナル・ゲームミュージック(2001/3/7、SME・ビジュアルワークス)演奏:NHK交響楽団、SBM処理 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7071.html 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(1996/12/12)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(2000/8/23)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、SBM処理 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7063.html 収録曲<52:12>*楽譜01. ロトのテーマ/Roto *楽譜 02. まどろみの中で/Prologue 03. 王宮のロンド/Rondo *楽譜 04. 世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村)/Around the World *楽譜 05. 冒険の旅/Adventure 06. ダンジョン~塔~幽霊船/Dungeon~Tower~The Phantom Ship 07. 回想/Distant Memories 08. 鎮魂歌~ほこら/Requiem~Small Shrine 09. 海を越えて/Sailing 10. おおぞらをとぶ/Heavenly Flight 11. 戦いのとき/Gruelling Fight 12. ゾーマの城/Zoma's Castle 13. 戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦/Fighting Spirit 14. そして伝説へ/Into the Legend *楽譜 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(2005/4/20、アニプレックス、SVWC-7247)演奏:東京都交響楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqIII.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(2009/8/5、キングレコード)演奏:東京都交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6302/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(2009/10/7、キングレコード)演奏:NHK交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6322/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ…(2009/10/7、キングレコード)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6316/ ドラゴンクエストIV 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(FC) 交響組曲「ドラゴンクエストIV」+オリジナル・サウンドトラック(1990/3/13、アポロン、APCG-9001)演奏:NHK交響楽団 初回4大特典「ドラクエBOX」「大型ロゴ・ステッカー入り」「ロゴ・ステッカー」「全曲オリジナル・スコア」 通常2大特典「全曲オリジナル・スコア」「ドラゴンクエストIVロゴ・ステッカー」 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(PS) 交響組曲「ドラゴンクエストIV」+オリジナル・サウンドトラック(2001/12/19、SME・ビジュアルワークス、SVWC7112~3)演奏:NHK交響楽団、SBM処理 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7112-7113.html http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/DQ4.html 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストIV」(1991、ポニーキャニオン、PCCG-00118)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 交響組曲「ドラゴンクエストIV」(2000/8/23、SME・ビジュアルワークス)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、SBM処理 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7064.html 収録曲<66:12>*楽譜01. 序曲/Overture *楽譜 02. 王宮のメヌエット/Menuet *楽譜 03. 勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲)/Comrades 04. 街でのひととき(街~楽しいカジノ~コロシアム~街)/In a Town *楽譜 05. 勇者の故郷~馬車のマーチ/Homeland~Wagon Wheel's March 06. 恐怖の洞窟~呪われし塔/Frightening Dungeons~Cursed Towers 07. エレジー~不思議のほこら/Elegy~Mysterious Shrine 08. のどかな熱気球のたび/Balloon's Flight 09. 海図を広げて/Sea Breeze 10. 謎の城/Unknown Castle 11. 栄光への戦い(戦闘~邪悪なるもの~悪の化身)/Battle for the Glory 12. 導かれし者たち/Ending *楽譜 交響組曲「ドラゴンクエストIV」(2005/5/18、アニプレックス、SVWC-7252)演奏:東京都交響楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqIV.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIV」(2009/8/5、キングレコード)演奏:東京都交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6303/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIV」(2009/10/7、キングレコード)演奏:NHK交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6323/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIV」(2009/10/7、キングレコード)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6317/ ドラゴンクエストV 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC) 交響組曲「ドラゴンクエストV」+オリジナル・サウンドトラック(1992/10/21、アポロン、APCG-9004)演奏:NHK交響楽団 初回4大特典「スペシャルボックス」「特大ロゴ・アイロンプリント入り」「ロゴ・ステッカー」「全曲オリジナル・スコア入り」 通常特典「ロゴ・ステッカー」「全曲オリジナル・スコア入り」 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストV」(2000/8/23、SME・ビジュアルワークス)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、SBM処理 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7065.html 収録曲<54:05>*楽譜01. 序曲のマーチ/Overture *楽譜 02. 王宮のトランペット/Castle Trumpeter *楽譜 03. 街角のメロディ~地平の彼方へ~カジノ都市~街は生きている~街角のメロディ/Melody in an Ancient Town~Toward the Horizon~Casino~Lively Town~Melody in an Ancient Town *楽譜(街角のメロディのみ) 04. 空飛ぶ絨毯~大海原へ/Magic Carpet~The Ocean 05. 愛の旋律/Melody of Love 06. 洞窟に魔物の影が~死の塔~暗黒の世界~洞窟に魔物の影が/Monsters in the Dungeon~Tower of Death~Dark World~Monsters in the Dungeon 07. 哀愁物語/Make Me Feel Sad 08. 戦火を交えて~不死身の敵に挑む/Violent Enemies~Almighty Boss Devil is Challenged 09. 高貴なるレクイエム~聖(ひじり)/Noble Requiem~Saint 10. 大魔王/Satan 11. 天空城/Heaven 12. 結婚ワルツ/Bridal Waltz *楽譜 交響組曲「ドラゴンクエストV」(2004/6/23、アニプレックス、SVWC-7201)演奏:東京都交響楽団、レーベルゲートCD2http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7201.html 交響組曲「ドラゴンクエストV」(2004/6/23、アニプレックス、SVWC-7313)演奏:東京都交響楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqV.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストV」(2009/8/5、キングレコード、KICC-6304)演奏:東京都交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6304/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストV」(2009/10/7、キングレコード)演奏:NHK交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6324/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストV」(2009/10/7、キングレコード)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6318/ ドラゴンクエストVI 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(SFC) 交響組曲「ドラゴンクエストVI」+オリジナル・サウンドトラック(1995/12/21、SRCL-2737)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 交響組曲 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストVI」(2000/8/23、SME・ビジュアルワークス)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、SBM処理 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7066.html 交響組曲「ドラゴンクエストVI」(2006/7/19、アニプレックス、SVWC-7369)演奏:東京都交響楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqVI.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストVI」(2009/8/5、キングレコード、KICC-6305)演奏:東京都交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6305/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストVI」(2009/10/7、キングレコード)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6319/ ドラゴンクエストVII オリジナル・サウンドトラック(PS) 【再発売】「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オリジナルサウンドトラック(2009/10/7、キングレコード、KICA-1464) 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(PS) 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち+オリジナル・サウンドトラック(2000/9/6、SME・ビジュアルワークス、SVWC-7052)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 hhttp //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/DQ7.html http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7052-7053.html 初回生産分はピクチャーレーベル 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(3DS) 【CD】ニンテンドー3DS ドラゴンクエストVII オリジナルサウンドトラック(2014/3/19、キングレコード)演奏:東京都交響楽団 交響組曲 【SACD】交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち SACD版(2000/11/1、SME・ビジュアルワークス、SVWG-7069)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwg7069.html 交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち(2006/10/18、アニプレックス、SVWC-7403~4)演奏:東京都交響楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqVII.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち(2009/8/5、キングレコード、KICC-6306~7)演奏:東京都交響楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6306/ 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち(2009/10/7、キングレコード)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6320/ ドラゴンクエストVIII オリジナル・サウンドトラック(PS2) 「ドラゴンクエストVIII」オリジナル・サウンドトラック(2004/12/22、アニプレックス、SVWC-7228)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dq8.html 初回生産分限定は特製3方背BOX、スーパーピクチャーレーベル 【再発売】「ドラゴンクエストVIII」オリジナル・サウンドトラック(2009/10/7、キングレコード、KICA-1462~3) 交響組曲+オリジナル・サウンドトラック(3DS) ニンテンドー3DS ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 オリジナルサウンドトラック 東京都交響楽団 すぎやまこういち 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君(2005/6/22、アニプレックス、SVWC-7261~2)演奏:東京都交響楽団 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqVIII.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君(2009/8/5、キングレコード)演奏:東京都交響楽団 ドラゴンクエストIX オリジナル・サウンドトラック(DS) 「ドラゴンクエストIX」星空の守り人 オリジナルサウンドトラック(2009/8/5、キングレコード、KICA-1460~1461)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICA-1460/ 初回盤はスペシャルボックス仕様 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストIX」星空の守り人(2010/2/10、キングレコード、KICC-6332)演奏:東京都交響楽団 ドラゴンクエストX 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストX」目覚めし五つの種族(2012/12/5、キングレコード、KICC-6351)演奏:東京都交響楽団 http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6351/ Wii U版 ドラゴンクエストX オリジナルサウンドトラック(2013/7/24、キングレコード、KICA-2403~4) http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICA-2403/ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オリジナルサウンドトラック (2014/7/23、キングレコード、KICA-2409~10) http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICA-2409/ ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オリジナルサウンドトラック 東京都交響楽団 すぎやまこういち ドラゴンクエストXI オリジナル・サウンドトラック 交響組曲 交響組曲「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」東京都交響楽団 すぎやまこういち(2018/01/24、、KICC-6365~6) ドラゴンクエストモンスターズ1 シンセサイザー組曲+オリジナル・サウンドトラック シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ」~テリーのワンダーランド~(1998/10/31、ソニーレコード) 【再発売】シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ」~テリーのワンダーランド~(2009/10/7、キングレコード、KICA-) http //kingeshop.jp/shop/g/gKICA-1474/ ドラゴンクエストモンスターズ2 シンセサイザー組曲+オリジナル・サウンドトラック シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ2」+オリジナル・ゲームミュージック(2001/4/11、ソニーレコード) http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7075.html 【再発売】シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ2」+オリジナル・ゲームミュージック(2009/10/7、キングレコード、KICA-) http //kingeshop.jp/shop/g/gKICA-1475/ トルネコの大冒険 オリジナル・サウンドトラック 組曲「トルネコの大冒険」~音楽の化学~(1993/10/21、ソニーレコード) 【再発売】組曲「トルネコの大冒険」~音楽の化学~(2009/10/7、キングレコード、KICA-1476) http //kingeshop.jp/shop/g/gKICA-1476/ トルネコの大冒険2 オリジナル・サウンドトラック ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2~不思議のダンジョン~」オリジナル・サウンドトラック(ソニーレコード)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7051.html ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」オリジナル・サウンドトラックhttp //www.aniplex.co.jp/lineup/music/dragonquestsword/cd.html アレンジ ドラゴンクエスト オン・ピアノI ドラゴンクエスト オン・ピアノI(APCG-4004) ドラゴンクエスト オン・ピアノII ドラゴンクエスト オン・ピアノII(APCG-4005) ドラゴンクエストVI」幻の大地 オン・ピアノ ドラゴンクエストVI」幻の大地 オン・ピアノ(SRCL-2740) 「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オン・ピアノ 「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オン・ピアノhttp //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7070.html ドラゴンクエスト イン・ブラス ドラゴンクエスト イン・ブラスII ドラゴンクエストV 天空の花嫁 イン・ブラス ドラゴンクエストVI 幻の大地 イン・ブラス ドラゴンクエスト オン・エレクトーン ドラゴンクエストI・II・III 編曲: ドラゴンクエストIV オン・エレクトーン 編曲: ドラゴンクエストV 天空の花嫁 オン・エレクトーン 編曲: ドラゴンクエストVI」幻の大地 オン・エレクトーン ドラゴンクエスト~ジパング・ワールド~ 和楽器合奏 弦楽四重奏によるドラゴンクエスト 弦楽四重奏によるドラゴンクエスト(ソニーレコード)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqsq1.html 弦楽四重奏によるドラゴンクエスト(2009/08/05、キングコード、KICC-6312~3)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6312/ 金管五重奏によるドラゴンクエスト 金管五重奏によるドラゴンクエスト(ソニーレコード)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqbq1.html 金管五重奏によるドラゴンクエスト(2009/08/05、キングコード、KICC-6314)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6314/ 金管五重奏によるドラゴンクエストPartII 金管五重奏によるドラゴンクエストPartII(ソニーレコード)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqbq2.html 金管五重奏によるドラゴンクエストPartII(2010/02/24、キングコード、KICC-6334)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6334/ 金管五重奏によるドラゴンクエストPartⅢ 金管五重奏によるドラゴンクエストPartⅢ(ソニーレコード)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqbq3.html 金管五重奏によるドラゴンクエストPartⅢ(2010/02/24、キングコード、KICC-6335)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6335/ 吹奏楽による「ドラゴンクエスト」artI 吹奏楽による「ドラゴンクエスト」artI(2010/07/21、キングコード、KICC-6337)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6337/ 吹奏楽による「ドラゴンクエスト」artII 吹奏楽による「ドラゴンクエスト」artII(2010/09/22、キングコード、KICC-6338)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6338/ トランペット・トロンボーン・ピアノによる「ドラゴンクエスト」I~III名曲選 トランペット・トロンボーン・ピアノによる「ドラゴンクエスト」I~III名曲選 ドラゴンクエスト伝説 バレエ用アレンジ・ヴァージョン ドラゴンクエスト伝説(1996/11/16、ポリドール、POCX-1056) ライブ ドラゴンクエスト・イン・コンサート 内容1987年8月20日 サントリーホール収録 ドラゴンクエスト・イン・コンサート(BY30-5173) 第2回ファミリー・クラシック・コンサート ドラゴンクエスト・ライヴ・コンサート 第2回ファミリー・クラシック・コンサート ドラゴンクエスト・ライヴ・コンサート(BY30-5206) 交響組曲「ドラゴンクエスト」ライブ・ベスト -音楽の宝箱- 交響組曲「ドラゴンクエスト」ライブ・ベスト -音楽の宝箱-(SRCL-2735) 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエスト」ライブ・ベスト -音楽の宝箱-(KICC-6327) すぎやまこういち交響組曲「ドラゴンクエスト」 すぎやまこういち交響組曲「ドラゴンクエスト」(SRCL-2735) 交響組曲「ドラゴンクエストIV」コンサート・ライブ in2002 交響組曲「ドラゴンクエストIV」コンサート・ライブ in2002(ソニーレコード、SVWC-7169~70)演奏:神奈川フィルハーモニー管弦楽団http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7169-70.html 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエストIV」コンサート・ライブ in2002(KICC-6325~6)演奏:神奈川フィルハーモニー管弦楽団 ベスト、ボックス 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集1 内容DISC1:ファミコン版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストI」「ドラゴンクエストII」 DISC2:ファミコン版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストIII」「ドラゴンクエストIV」 DISC3:ドラゴンクエスト着メロ集:「ドラゴンクエストI」~「ドラゴンクエストVII」 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集1(ソニーレコード、SVWC-7101~3)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqdaizen.html 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集1(2009/10/07、キングレコード、KICA-1465) http //kingeshop.jp/shop/g/gKICA-1465/ 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集2 内容DISC1:スーパーファミコン版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストI」/「ドラゴンクエストII」/「ドラゴンクエストIII」 DISC2:スーパーファミコン版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストIII」/「ドラゴンクエストV」 DISC3:スーパーファミコン版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストVI」 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集2(ソニーレコード、SVWC-7104~6)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqdaizen2.html 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集2(2009/10/07、キングレコード、KICA-1468)http //kingeshop.jp/shop/g/gKICA-1468/ 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集3 内容DISC1:プレイステーション版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストIV」 DISC2:プレイステーション版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストVII」 DISC3:ゲームボーイ版オリジナル・ゲーム音源:「ドラゴンクエストI」/「ドラゴンクエストII」/「ドラゴンクエストIII」 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集3(ソニーレコード、SVWC-7107~9)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqdaizen3.html 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集3(2009/10/07、キングレコード、KICA-1471)http //kingeshop.jp/shop/g/gKICA-1471/ 交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~ロト編~ 交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~ロト編~(1997/07/21、ソニーレコード、SRCL-3565)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団収録曲01.ロトのテーマ/ドラゴンクエストIII 02.ラダトーム城/ドラゴンクエストI 03.街の人々/ドラゴンクエストI 04.Love Song探して/ドラゴンクエストII 05.パストラール~カタストロフ/ドラゴンクエストII 06.レクイエム/ドラゴンクエストII 07.遙かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界/ドラゴンクエストII 08.この道わが旅/ドラゴンクエストII 09.王宮のロンド/ドラゴンクエストIII 10.冒険の旅/ドラゴンクエストIII 11.ダンジョン~塔~幽霊船/ドラゴンクエストIII 12.おおぞらをとぶ/ドラゴンクエストIII 13.戦いのとき/ドラゴンクエストIII 14.戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦/ドラゴンクエストIII 15.そして伝説へ/ドラゴンクエストIII 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~ロト編~(2009/8/5、キングレコード、KICC-6310)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6310/ 交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~天空編~ 交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~天空編~(1997/09/21、ソニーレコード、SRCL-3566)演奏:ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団収録曲01.序曲のマーチ/ドラゴンクエストV 02.勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲)/ドラゴンクエストIV 03.勇者の故郷~馬車のマーチ/ドラゴンクエストIV 04.エレジー~不思議のほこら/ドラゴンクエストIV 05.海図を広げて/ドラゴンクエストIV 06.戦火を交えて~不死身の敵に挑む/ドラゴンクエストIV 07.王宮のトランペット/ドラゴンクエストV 08.空飛ぶ絨毯~大海原へ/ドラゴンクエストV 09.洞窟に魔物の影が~死の塔~暗黒の世界~洞窟に魔物の影が/ドラゴンクエストV 10.大魔王/ドラゴンクエストV 11.天空城/ドラゴンクエストV 12.エーゲ海に船出して/ドラゴンクエストVI 13.空飛ぶベッド/ドラゴンクエストVI 14.時の子守唄/ドラゴンクエストVI 【再発売】交響組曲「ドラゴンクエスト」ベスト・セレクション~天空編~(2009/8/5、キングレコード、KICC-6311)http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKICC-6311/ 交響組曲「ドラゴンクエスト」ザ・ベスト 交響組曲「ドラゴンクエスト」ザ・ベスト(2001/03/23、ソニーレコード、SVWC-7074)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7074.html 収録曲01. 序曲のマーチ/ドラゴンクエストVII 02. 街の人々/ドラゴンクエストI 03. 広野を行く/ドラゴンクエストI 04. レクイエム/ドラゴンクエストII 05. この道わが旅/ドラゴンクエストII 06. おおぞらをとぶ/ドラゴンクエストIII 07. 戦いのとき/ドラゴンクエストIII 08. エレジー~不思議のほこら/ドラゴンクエストIV 09. 海図を広げて/ドラゴンクエストIV 10. 王宮のトランペット/ドラゴンクエストV 11. 洞窟に魔物の影が~死の塔~暗黒の世界~洞窟に魔物の影が/ドラゴンクエストV 12. 戦火を交えて~不死身の敵に挑む/ドラゴンクエストV 13. エーゲ海に船出して/ドラゴンクエストVIる 14. 空飛ぶベッド/ドラゴンクエストVI 15. 時の子守唄/ドラゴンクエストVI 16. のどかな家並/ドラゴンクエストVII 17. 哀しみの日々/ドラゴンクエストVII 18. 凱旋そしてエピローグ/ドラゴンクエストVII 交響組曲「ドラゴンクエスト」ザ・ベスト2 交響組曲「ドラゴンクエスト」ザ・ベスト2(2002/03/20、ソニーレコード、SVWC-7134~5)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7134-7135.html 収録曲DISC-101. 序曲/ドラゴンクエストI 02. ラダトーム城/ドラゴンクエストI 03. 洞窟/ドラゴンクエストI 04. Love Song 探して/ドラゴンクエストII 05. パストラール - カタストロフ/ドラゴンクエストII 06. 遥かなる旅路 - 広野を行く - 果てしなき世界/ドラゴンクエストII 07. 王宮のロンド/ドラゴンクエストIII 08. 世界をまわる (街 - ジパング - ピラミッド - 村)/ドラゴンクエストIII 09. 回想/ドラゴンクエストIII 10. 鎮魂歌 - ほこら/ドラゴンクエストIII 11. そして伝説へ/ドラゴンクエストIII 12. 街でのひととき (街 - 楽しいカジノ - コロシアム - 街) /ドラゴンクエストIV 13. 恐怖の洞窟 - 呪われし塔/ドラゴンクエストIV 14. 謎の城/ドラゴンクエストIV 15. 栄光への戦い (戦闘-邪悪なるもの - 悪の化身)/ドラゴンクエストIV 収録曲DISC-201. 空飛ぶ絨毯 - 大海原へ/ドラゴンクエストV 02. 愛の旋律/ドラゴンクエストV 03. 大魔王/ドラゴンクエストV 04. 高貴なるレクイエム - 聖 (ひじり)/ドラゴンクエストV 05. 天空城/ドラゴンクエストV 06. 木漏れ日の中で - ハッピーハミング - ぬくもりの里に - フォークダンス - 木漏れ日の中で /ドラゴンクエストVI 07. ペガサス - 精霊の冠/ドラゴンクエストVI/ドラゴンクエストVI 08. 暗闇にひびく足音 - ラストダンジョン - 暗闇にひびく足音/ドラゴンクエストVI 09. 魔王との対決/ドラゴンクエストVI 10. 封印されし城のサラバンド/ドラゴンクエストVII 11. 血路を開け - 強き者ども/ドラゴンクエストVII 12. スフィンクス - 大神殿/ドラゴンクエストVII 13. 導かれし者た/ドラゴンクエストIV 交響組曲「ドラゴンクエスト」コンプリート CD-BOX 内容DISC-1:冒険のはじまり DISC-2:憩いの街角 DISC-3:遙かなる旅路 DISC-4:暗闇にひびく足音 DISC-5:おおぞらをとぶ DISC-6:勇者の挑戦 DISC-7:そして伝説へ 交響組曲「ドラゴンクエスト」コンプリート CD-BOX(ソニーレコード、SVWC-7150~7)http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqbox.html 交響組曲「ドラゴンクエスト」すぎやまこういち 場面別Ⅰ~Ⅸ(東京都交響楽団版) CD-BOX 内容DISC-1:冒険のはじまり~プロローグ DISC-2:城 DISC-3:街・村 DISC-4:フィールド・キャラクター~回想など DISC-5:洞窟・塔 DISC-6:鎮魂・ほこら・教会・神殿~愛と哀しみ DISC-7:空・海 DISC-8:戦闘(Disc1) DISC-9:戦闘(Disc2) DISC-10:エンディング~ME 交響組曲「ドラゴンクエスト」すぎやまこういち 場面別Ⅰ~Ⅸ(東京都交響楽団版) CD-BOX(2011/10/05、キングレコード、KICC-96339~48) *5000セット限定生産http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-96339/ ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団による 交響組曲「ドラゴンクエスト」I~VII すぎやまこういち 内容 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団による 交響組曲「ドラゴンクエスト」I~VII すぎやまこういち 内容DISC-1:ドラゴンクエストI/ドラゴンクエストII DISC-2:ドラゴンクエストIII DISC-3:ドラゴンクエストIV DISC-4:ドラゴンクエストV DISC-5:ドラゴンクエストVI DISC-6:ドラゴンクエストVII ビデオ ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオ LD収録曲 交響組曲「ドラゴンクエストIV」 LD PCLX-00006 バレエ「ドラゴンクエスト」 DVD SVWB-3072 バレエ「ドラゴンクエスト」 Blu-ray (KIXM-474) 交響組曲ドラゴンクエストV 天空の花嫁 すぎやまこういち 交響組曲ドラゴンクエストV 天空の花嫁 すぎやまこういち ブルーレイ6,000円(税抜)KIXM-195http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKIXM-195/ 交響組曲ドラゴンクエストV 天空の花嫁 すぎやまこういち DVD5,000円(税抜)KIBM-1066http //www.kingrecords.co.jp/cs/g/gKIBM-1066/ 検索 ニュース ■ニュース1「すぎやまこういち」 第11回京都公演「東京メトロポリタン・ブラス・クインテット TMBQ ... - ドラクエ・パラダイス ついにメインストーリー13章が解禁!『DQウォーク』新情報動画 ... - Yahoo!ニュース 隈研吾「僕の建築は負ける建築」 目立つよりも周囲になじむものを 東大ふたり同窓会で大宮エリーに明かす - アエラドット 朝日新聞出版 『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』魔法使いは攻撃呪文の ... - 電撃オンライン 「ルパン3世」「アタック25」から「大岡越前」まで。昭和の時代を彩った作曲家“ヤマタケ”山下毅雄の魅力 - まぐまぐ! 『DQウォーク』ニンジャイベント第2章が配信。新メガモンスター ... - Yahoo!ニュース 4つ目の特級職は「ニンジャ」と発表!『DQウォーク』新情報動画 ... - Yahoo!ニュース 『ドラクエタクト』1月14日20時より「タクト情報局vol.13」が配信 ... - Yahoo!ニュース 東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団による『ドラゴンクエストI&II』の ... - ドラクエ・パラダイス 沢田研二ルネッサンス④ | 週刊文春 電子版 - 文春オンライン 宮田裕章「東大では授業を取ってない教授の部屋にも議論を吹っかけに行っていた」 大宮エリーとの対談で明かす - アエラドット 朝日新聞出版 「ドラクエ」の音楽は懐かしさ重視の路線に? 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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 【どらごんくえすとてん めざめしいつつのしゅぞく オフライン】 ジャンル RPG 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション5プレイステーション4Windows(Steam) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2022年9月15日 定価 通常版 8,580円デラックス版 12,980円超デラックス版 15,730円(すべて税込み) 超大型拡張DLC 眠れる勇者 2023年5月26日 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 完全1人用RPGになった『DQX』所々から滲み出るオンラインへの導線と名残オンライン無料体験版で本作の物語はほぼ全て体験可能 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴、オンライン版からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 DLCで改善された問題点 総評 余談 概要 ドラゴンクエストシリーズ第10作目であるMMORPG『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(以下オンライン版)を1人用RPGに調整した作品。 タイトルの通り、1stパッケージの『目覚めし五つの種族』のストーリーが収録されている。 2023年5月26日には超大型拡張DLCとして2ndパッケージ『眠れる勇者と導きの盟友』が配信。デラックス版には2ndパッケージのダウンロードコードが同封されている。 特徴、オンライン版からの変更点 ストーリーやキャラクター、マップなどはオンライン版のものを使用しつつ、オフライン化にあたって様々な調整がされている。 演出面 キャラクターがリアル頭身で描写されていたオンライン版と異なり、本作のキャラクターは3頭身ほどにデフォルメされている。雰囲気としては『IX』や3DS版『VII』、3DS版『XI』に近い。 オンライン版ではVer.5から導入されたキャラクターボイスが最初から収録されており、イベントシーンやバトル時には声を発してくれる。『ライバルズ』など他作品で先行してCVの付いたキャラクターはキャストが続投しているほか、本作で初めて声の付いたNPCも多い。 主人公も『XI S』のように掛け声程度にはボイスが付いていて、キャラメイク時にCVを選択可能。 パーティメンバー オンライン版では他のプレイヤーや、酒場で雇えるサポート仲間とパーティを組むことで冒険できたが、本作では代わりにオンライン版で登場したNPCが仲間になる。 オーガ代表としてマイユ、ウェディ代表としてヒューザ、エルフ代表としてフウラ、ドワーフ代表としてダストン、プクリポ代表としてラグアスが各ストーリーでゲストとして同行し、その後正式に加入する。Ver.2ではアンルシアが加入する。 パーティメンバーの成長は『XI』から輸入されたスキルパネルシステムによって行う。 『XI』にはなかったシステムとして「スキルアップパネル」が登場。スキルパネルの空欄にはめ込むことで隣接するスキルがレベルアップする(*1)。レアリティの高いスキルアップパネルをはめ込むことでレベルの上昇量がより大きくなる。 スキルアップパネルは自由に付け外しが可能だが、入手できる数には限りがある。よって全てのスキルを満遍なく強化することは不可能。 仲間キャラの装備は武器と盾以外は見た目には反映されないが、装備とは別枠の専用の衣装を着せることで見た目を変更することができる。 その他にも多くのキャラクターがNPC戦闘員として一時的にゲスト加入する。 主人公のみオンライン版同様に転職が可能。Ver.1で使えた12種の職業のほか、オンライン版ではVer.3以降に導入された踊り子と遊び人にも転職できる。 主人公は14種の武器スキル+格闘、盾スキルの16種のスキルパネルを持つ。各スキルパネルは完全に独立しているが、スキル及びスキルポイントは全職業で共通であり、戦士で獲得したスキルポイントを僧侶のスキルに振ることもできるし、戦士で覚えた片手剣の特技はバトルマスターでも使える(『IX』のシステムに近い)。 「ゆうかん」や「しんこう心」といった職業スキルで覚える特技やパッシブは、各職業のレベルを上げるだけで獲得できる。オンライン版同様、全職で有効なものと対応する職業だけで有効なものが存在する。 習得技はオンラインそのままという訳ではなく、Ver.2以降のマップで使用可能となる特技や呪文もVer.1の範囲内で使用できる。 オリジナルストーリー オンライン版では破邪舟師フルッカの姪という役割しか持っていなかったキャラクターのフィーフィであるが、本作で追加されたストーリーでは重要な役割を担うこととなる。 過去の世界では仲間キャラクターを連れていけない代わりに、幼少期の巫女ヒメアとガミルゴの娘のガルミィ(*2)がゲストキャラとして加入し、エルジュと彼女たちとの交流が描かれる。 アイテム作成 オンライン版での職人システムはすべて『XI』の「ふしぎな鍛冶」に統合されている。 どこでも使用可能、足りない素材をその場で買えるなどの便利システムは『XI S』準拠となっている。 『XI』との違いとしては各装備品に「鍛冶レベル」が設定されており、主人公の職業の最高レベルが鍛冶レベルに達していないと作成・うちなおしができない。オンライン版での装備レベルが形を変えて採用されたとも言える。また、店で購入したり宝箱から入手した装備品でも対応するレシピを所持していないとうちなおしができない。 装備品以外のアイテムは「れんきんがま」で作成する。『IX』及び3DS版『VIII』のように待ち時間なしでその場で完成する。 ただし、上記2作品と違いレシピを所持していないものは作成できないほか、ふしぎな鍛冶のように足りない素材をその場で買うことはできない。 戦闘 オンライン版の戦闘中にフィールドを移動し敵に干渉するいわゆる「相撲」システムは廃止され、ターン制コマンドバトルとなっている。 PS4版『XI』及び『XI S』3Dモードとほぼ同じシステムで、行動順が回ってきたキャラクターに直前でコマンドを入力し決定する。 新機能として「ここだけおまかせ」機能が搭載されており、「めいれいさせろ」時でもボタン1つでその行動の間だけAI操作に切り替えることができる。 テンションシステムはオンライン版とも過去作とも異なる本作独自のシステムとなっている。 「ためる」等の特技のほか戦闘に突入する、敵にとどめを刺す、ダメージを受けることでひっさつゲージが溜まっていき、これを消費することで必殺技を発動できる。 ゲージを100まで溜めるとスーパーハイテンション状態となり、消費テンション100以外の必殺技を消費なしで使用することができるようになる。スーパーハイテンションは消費100の必殺技を使用するか一定回数行動する、いてつくはどう等の技を受けることで解除されてしまう。 依頼書クエスト モンスターを倒すとたまに討伐依頼書をドロップするが、その依頼は自分ではなくフレンドを派遣することで受けることになる。 酒場に自分を登録すると「フレンドのじゅもん」を発行してもらえる。それを他プレイヤーが入力するとフレンドとして登録が可能。多くのゲームのフレンド機能と違って相互に認証をする必要はなく、ネット上の掲示板などに貼られたじゅもんをそのまま入力するだけでいいし、それ以降の交流は発生しない。 また、じゅもんを発行する際に自分が見つけた依頼書を1つ持たせることができ、フレンド登録した相手はそれを受け取ることができる。『IX』の宝の地図をすれちがい通信で交換する機能を簡略化して復活させたとも言えるかもしれない。 変更されたアイテム、施設 ルーラストーンは1つのみだが複数の場所が登録でき、上書きもされない。エテーネルキューブやアビスジュエルのようなVer.4以降の移動アイテムの仕様に近い。 街、キャンプ地を訪れたときは自動で登録され、フィールド上ではいざないの石碑を調べることで場所が登録される。 釣り道具は回数制限がなく、無限に使用が可能。 ドルボードは燃料が必要なくなり、使い放題になった。 腕防具は体上防具に、足防具は体下防具に統合された。 アクセサリー装備枠は2つだけに減ったが、同じ分類のアクセサリーを2つ装備することもできる。 各職業の証はアクセサリーではなく、だいじなもの扱いになっている。 サポート仲間を紹介する紹介人は、上記のフレンドを登録する役割に変更された。 預かり所は廃止されゴールド銀行のみになった。 旅人バザーはランダムなアイテムを販売する施設となった。品ぞろえはプレイ時間1時間ごと、ゲーム内で朝を迎えるたびに更新される。 各種ギルド、モンスター酒場はVer.1現在特に意味のない施設となっている。当然ながらオンライン版で実装されていない職人ギルドには(職人ではなくお宝の写真として実装された採掘ギルド含め)入ることはできない。住宅村への入り口はあるが入ることはできない。 しばりプレイ スキルパネル等と同様に『XI』からの輸入要素。 『XI』および『XI S』にあった、「防具を装備できない」「楽な戦いは経験値なし」「主人公がやられたら全滅」「すべての敵が強くなる」「逃げられない」に加え、「消費MPがすべて2倍」「必殺技はテンション100消費」「使う道具の持てる数を制限」の3項目が追加された。 オンライン版への引継ぎ エンディングを迎えたあとに教会で聞ける「ふっかつのじゅもん」と、本作を新品で購入した際についてくる引継ぎコードをオンライン版に入力することで、オフライン版で使用できた14種の職業が最初からレベル70の状態でスタートできる。 対応する職業クエストや、ダーマ神殿出張所や預り所のなどの便利施設の利用のためのクエストなどは最初からクリア済みとなっている。 無料体験版でも引継ぎが可能。この場合、本来は転職できない踊り子と遊び人にも最初からレベル70で転職ができる。 ただしクリアしたオフライン版と同じ機種でしか引継ぎはできない(PS4/PS5版オフラインはPS4版オンラインに、Steam版オフラインはWindows版オンラインに引き継げる)。 評価点 『DQX』のストーリーを1人で遊べること オンライン版は無料体験版の登場などでハードルは大幅に下がったとはいえ、やはりMMORPGというだけで敬遠されナンバリングタイトルの中で『X』のみ未プレイというプレイヤーは一定数存在した。本作はそうしたプレイヤーへの窓口となり、さらにはオンライン版への導線となってくれる。 ボイスや仲間の追加など、オフライン版ならではのメリットも多い。 快適になった要素 オンライン版ではマップの広さのわりに移動速度が遅く、ルーラストーンの制限もあって移動だけで相当な時間がかかったが、本作ではルーラストーンの仕様変更およびダッシュ機能の追加、ドルボードが使い放題な上乗ったままダッシュも可能と、とても快適となっている。 『XI』では『XI S』で追加された戦闘中の倍速機能も最初から実装済み。 敵の報酬や経験値テーブルも1人用RPGに合わせて見直されており、オンライン版のように長時間の稼ぎもなく簡単にレベルが上がりゴールドが貯まるようになった。 オンライン版ではギャンブル性の強かったアクセサリー合成だが、本作では付与する効果を自分で選べるようになった。 スキルリセットは最初から解禁されている。1つのスキルを振りなおすのに3000G必要だったオンライン版と異なり、パネル1枚につき20Gと格安になっている。 戦闘バランスの調整 仲間はいくつかの職業を掛け合わせたような性能であり、いずれも個性豊かで差別化ができている。加入時期も含めてしっかり調整されており、どの仲間も終盤まで活躍できる性能。 スキルパネルの取り方やスキルアップパネルによる強化などでビルドの幅も広く育成を楽しみやすい。 また、ヒューザはオンライン版Ver.3でNPC戦闘員として共闘した時と同じ技を覚えるというファンサービス要素も。 その分主人公は転職を繰り返しステータス補正を手に入れていかないと仲間の劣化版のような性能になってしまうが、転職により足りない所を補えるという強みがある。 オンライン版のように序盤のマップでも道を外れると強力なモンスターがおり、フィールドの戦闘も緊張感がある。 賛否両論点 グラフィック タイトル発表時点から現在に至るまで、デフォルメされたグラフィックは賛否が分かれている。 同じく低頭身グラフィックリメイクの『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(*3)が共に発売を控えていて、比較されてしまったことも無関係ではないだろう。(結果としてこちらの発売は大幅に延期されたが。) キャラのモデリング 概要において「キャラのモデリングは3DS版『VII』や『XI』に近い3頭身」と書いたが、本作のキャラクターモデリングは厳密にいえば2.5頭身程度の比率となっている(オーガなどの元から身長が高いキャラについてはこの限りではないが)ため全体的に頭が大きくて手足が短いので全体的に体形のメリハリがあまりない。実際、『VII』の3Dモデリングは頭身こそ低いものの、頭身自体は3.5~4頭身程度の比率なので、造形自体は公式イラストに比較的忠実に再現できている。本作のモデリングと比べれば違いは一目でわかるだろう。 結果として、おしゃれ装備の魅力が減ってしまった他、戦闘中のモーションやイベント中のリアクションもちまちまとしてしまっている。 アストルティアは個性的な外見の種族の入り混じった世界であるが、本作では高身長のオーガも低身長のプクリポもあまり見た目の差がなくなってしまっており、キャラごとの個性が感じられ難くなっている。 オンライン版ムービー流用の弊害 イベントシーンではオンライン版でも使われたリアル頭身のムービーがたびたび挿入されるが、キャラメイク可能な主人公(及び兄弟姉妹)は映せない関係上、リアルグラフィックとデフォルメグラフィックが頻繁に入れ替わり一体感が削がれてしまう。 また、場面によっては動作がやや不自然になったりフレームレートが低下することがある。これは音声のなかったオンライン版ムービーの口パクを台詞の尺に合わせてリアルタイム処理しているためだと考えられる。 オンライン版は複数のプレイヤーが存在する都合上フィールドが広く、そのままのスケールで1人用RPGに落とし込んでも移動の手間を増やすだけなのは想像に難くない。 ニンドリによるとオンライン版を本作に再構成するように工夫した結果が遊びやすさを重点に置き、従来のドラクエファンに親しみのあるデフォルメキャラを選んだという。 その一方でモンスターのグラフィックはそのままのため、プレイアブルキャラの小ささに対してモンスターがやたらと大きく見えるなど、違和感も生じている。フィールドと戦闘時では縮尺が倍近く変わるモンスターも存在する。 自由度の低下 オンライン版では出身村の事件を解決したあとは一人前の証と大陸間鉄道パスをもらえて、以降は自由な順番でキーエンブレムを集めることができた。(もちろん難易度的には推奨される攻略ルートが存在するのだが。)そして全10個のキーエンブレムのうち6つ以上を集めるとイベントが起こりラスボスに挑める。 一方本作では大陸間鉄道パスの入手タイミングが出身大陸の小国のキーエンブレムと同時となっているため、最初のキーエンブレムの入手が固定となっている(勿論選んだ種族によって訪れる町が異なるが)。その後は他の大陸の小国のキーエンブレム4つを集め、その後に過去の世界へ訪れる展開へとなる。そして残る大国のキーエンブレムを5つ集めることでようやくラスボスに挑めるようになっている。という風にストーリーの流れがある程度固定されており、全て集めなくても良いようになっていたオンライン版と違って自由度が下がったという風に捉えられなくもない。先に大国に行ったとしても城前で門前払いを食らってしまう。 とはいえ4つの小国と5つの大国を巡る順番は順不同であり、自由度が全くないというわけではない。 仲間キャラの加入タイミングが各メインストーリーのクリアと同時であるため、オンライン版と同じ仕様にしてしまうと仲間の数が少ない状態でラスボスに挑むという状態が発生する可能性も存在する。また全ての国を訪れてそこで発生する問題を解決してからラスボス戦と言う流れになっているため、オンライン版と比べると納まりが良い展開になっている。 最初に転生した種族によっては主人公一人でボスに挑まなければならない区間もあるが、小国のボスは仲間の数と集めたキーエンブレムの数によって強さが変動する。適宜NPC戦闘員も加わるためゲームバランス上は特に問題はない。 問題点 カメラワーク 視点は左右方向には自由に動かせるが、上下方向は斜め上からの視点で固定となっている。さらに一人称視点やズーム機能などは存在しない。そのため森や王都カミハルムイなど木の多いエリアは非常に見づらくなっている。 つばの広い帽子を被ると斜め上からの視点では顔を隠してしまうため、ヴェリナードの魔法戦士団などはイベントシーンでカメラワークが切り替わらない限り顔が見えないという残念な事態に。 町に入った時に妙な角度の視点がデフォルトになっていることがある。特にメギストリスの都は正面が南西になる角度から開始するように固定されておりいちいち直すのが面倒。 イベントシーンにおいても、ほぼ斜め上からの見下ろし視点で固定となり、流れに応じてキャラをアップにしたりカメラを少しずつ動かしながら写すなどのアングルの変化にも乏しいため、イベントの臨場感がいまいち伝わり難くなっている。 仲間キャラの扱い オンライン版ではNPCだったキャラクターを後付けでパーティに加入させているため仕方ないのだが、ところどころ不自然な箇所がある。 流浪の一人旅をしているヒューザ、町で厄介者扱いされているダストンはともかく、フウラは新たな風乗りとなった直後、ラグアスは先王が亡くなり王位を継いだ直後にパーティに加入するため少し無責任に感じてしまう。マイユも一緒に旅をしている婚約者の元から離れて仲間に加わるのは不自然である。 NPCの反応も不自然で、カミハルムイではフウラの級友のキュウスケが、ドルワームではダストンの養女のチリがメインストーリーに登場するのだがこちらには特に言及しない。ストーリーの順番の都合上この2人は必ずパーティに加入しているにもかかわらずである。(NPC戦闘員としてゲスト加入するキュウスケは仲間会話ではフウラと少し絡むし、チリについても仲間会話での言及はあるが。) パーティメンバーではないがヒメアも過去の世界でゲストとして加わるのに、現代で主人公に会っても特に言及しない。 サイドクエストにもあまり仲間たちは関わってこない。特にランガーオ村のクエスト群「ランガーオ村の王者」ではマイユの故郷と父親に恨みを持つ男が復讐にやってくるのだが、彼女は何も言わないし村人も彼女に一切言及しない。 流石にアズランのクエスト群「人形たちのラグナロク」にはフウラが密接に関わってくるため、少しストーリーに手が加えられているが。 受注タイミングの都合上仲間入りしているかどうかでストーリーが変わってしまう都合もあるのだろうが、後述のように難易度はクリア後相当なのでクリア後コンテンツにしておけば無理なくくみこめただろうに… オンラインから継続された仕様 オンラインの仕様をそのまま持ってきたためにオフラインゲームとしては不便な箇所がいくつか見られている。 ゴールド銀行やちいさなメダル納品など、ほぼ全ての機能解放にクエストクリアが必要。これらはクエストに独自のストーリーがあるため残したものと思われる。唯一ダーマ出張所の開放クエストのみ削除されている。 レベル開放クエストはレベル制限を撤廃している一方で独自のクエストとして収録されている。 敵が武器や防具を落とさず、中盤以降の武器・防具屋に売られているアイテムは相変わらず弱い。これはオンラインでは装備品を作成してバザーで取引をする前提の設計であったため。オンラインVer.4で導入された白宝箱(ザコ敵が武器や防具を落とす機能)も実装されていない。 クエストの討伐対象は変わっていない。そのためにオンラインでバージョンアップ後に追加されたクエストは突然難易度が跳ね上がるものがある。序盤から受けられる「かばん工房の秘密」がその例。 ドラクエシリーズでは久々にアイテムの所持数に限度がある。オンラインよりも初期の持てる数は増えてはいるが、預かり所が無くなったためにアイテムのほとんどは捨てるか消費しなければならない。 また、職人ギルドやコロシアム、モンスター酒場など、オンライン版と同様に存在しているが、対応するコンテンツが実装されていないため行っても休業しているなどと言われるのみの施設が大量に存在する。クエストの目的地になる場合もあるので削除するわけにもいかなかったのだろうが、探索しても形だけの施設だらけでプレイヤーに違和感を与えてしまっている。 ストーリー関連 ストーリーが全て収録されていない。 Ver.3以降で追加されたストーリーはまだしも、Ver.1台のものすら一部抜けがある。以下はその一例。 Ver.1台のマップで遊べる細かいクエスト(写真クエストや便せんクエストなど)が一部歯抜け収録。 これらはオンラインのチュートリアルやオンライン要素に絡んでくるため未収録なのは仕方ない、便せん屋自体は街にある施設として残っているため、クエストのセリフ自体は残っている。 職人システムがふしぎな鍛冶に統合された弊害として職人絡みのクエストは全て無くなっており、職人独自のストーリーを見ることはできない。 長編ストーリー「神話編」「夢現編」やクリスマス等の季節限定クエストも未収録。 季節イベントに関してはその特性上収録は難しいのは想像に難くないが過去作のキャラクターが登場するため少々勿体ない。 「神話編」「夢現編」は過去作との繋がりが強いシナリオであり、最後に戦うボスはオンライン版ではナンバリングにおける裏ボスに相当する強敵であるため未収録を疑問に思う声が多い。また、過去作との繋がりを抜きにしても「夢現編」は主人公の転生先となった五種族の身体の持ち主ついて触れられるため、その辺りの完結が本作で終わらないのは消化不足である。 オフラインでありながらオフラインモード(*4)で遊ぶことができず、現行のオンライン版同様に回想のみとなっている。 またそもそもの問題点として、インターネット環境が整っていてシナリオを体験したいだけであるのなら Ver.2のラスボス戦直前部分まで遊べるオンラインの無料体験版が存在する。 PlayStation PlusやNintendo Switch Onlineへの加入は必要ない上に初心者救済要素も整っており、1人でも進めやすくなっているため、本作の存在意義を問う声も存在する。 ただし、オンライン体験版は旅人バザー利用不可、一人前の職人になれないなど制限が多く、実質的にシナリオを追うだけの、文字通りの”体験版”である。それに対し、本作は仲間キャラやボイスの追加などの追加要素、オンライン版では救済要素により苦戦せず終わってしまう戦闘バランスの調整などのメリットを加えた上で、1人RPGとしてゲームそのものを十分に楽しめるように調整されているため、決して無意味な存在に終始しているわけではない。 概要にある通りフィーフィが重要キャラとなっているが、それに伴いストーリーにもかなり強引な変更が加えられているため、端的に言えばフルッカの存在価値がなくなってしまったとも言える。一方ガルミィの方は「仲間キャラの補充」という面があった上にストーリーへの噛ませ方も無理がなかったために、こちらはかなり違和感が強い。 育成要素の弊害 主人公が使いにくい。 主人公にのみオンライン版と同様の転職システムになっているが、他の仲間が複数の職業の特性や特技・呪文を掛け合わせたものになっているため、1つの職業しか選択できない主人公が使いにくくなっている。 他にもいわゆる個別スキルラインが呪文と同じようにレベルアップでの獲得になっている上に獲得レベルも高めに設定されているため、スキルポイントで自由に個別スキルで強力なスキルやパッシブを早い段階で獲得できる仲間と比べると彼ら以上にレベルを上げる必要がある。 武器スキルも仲間たちは強力な特技を覚えるのに対して、主人公のそれは覚える特技が物足りないものになっている。 他にも鍛冶レベルが「主人公の職業の中で一番高いもの」になるため、職業解放やパッシブの獲得のために転職を繰り返すプレイスタイルだと作れる装備が限られてしまう。もちろん回避方法はあるが… 一応ある程度のレベルの装備でもラスボス撃破まではできるようにはなっている…というか後述のようにほぼ確実に装備は低レベルのまま進行することになる。 独自の育成要素となっているために仲間と比べると使いにくい印象を受けるが、職業にもよるが複数の職業でパッシブスキルを獲得していれば相応の活躍はできる。ただしパッシブを取り切るのは終盤かクリア後以降というレベルになってしまうので、ver1までしか遊べずエンドコンテンツもない現状使い所がないというのも否めない。 オンライン版においてVer.2で追加されたまもの使いとどうぐ使いをはじめ、DLCでの職業追加が行われていない。 ただ、追加されなかった職業はそれぞれ仲間モンスターシステムがあるまもの使い・どうぐ使い、召喚システムがある天地雷鳴士・デスマスター・海賊、タロットを使ったデッキシステムがある占い師、本作のテンションシステムと被る要素があるデスマスター、魔剣士といずれもオフライン版に落とし込むのが難しかったと考えられる。 装備の入手 本作において装備は基本的に「ふしぎな鍛冶」で手に入れるのだが、鍛冶レシピを手に入れても「鍛冶レベル」=主人公の最も高い職業レベルが足りないと作ることはできず、前述のように主人公を強くするために転職を繰り返しているとレベルが足りなくなってしまう。 更にレベルが足りても必要素材の入手手段も日替わりかつランダムの「旅人バザー」やあいことばを使っても入手手段として心許ない依頼書などに限られており、店売り以上の装備を作るのが特にストーリー中では非常に難しい。 結果ストーリー中では装備更新がまともに出来ず、ラスボス付近でも序中盤と同じ装備のままで戦うことがほとんど。せめて宝箱からレア素材が多く手に入っていたり、オンライン版でのオーブの入手手段だった強ボスが実装されていればまた違ったのだろうが… メインストーリー以外の戦闘難易度 メインストーリーにおいてはキーエンブレムの数による前半ボスの強さの変化など難易度がしっかりと調整されているのに対し、魔法の迷宮や外伝クエストはうってかわって不親切。 外伝クエストはその街のエンブレム取得後などかなり早い段階で受注できるようになるにもかかわらず、ボスは追加要素だったオンライン版の強さを引き継いでいる。基本的にクリア後基準の難易度なので、すぐに受注してしまうとボス戦ありのクエストで手も足も出ず全滅させられてしまう。 反面職業クエストもその上位職に転職可能になった直後など、同様に早い段階で受注できる。こちらは難易度も相応に調整されており、クリアで専用必殺技や強力なアイテムを入手できるのですぐにクリアするのがいいのだが、その説明が少なく、外伝クエストで懲りたプレイヤーはクリア後まで放置してしまうことも多い。 また魔法の迷宮のコインボスはエンドコンテンツであったオンライン版と違いかなり弱くなっており、ストーリー中にクリアして装備をゲットするのが有効。しかし導線がないためストーリー中の適正なレベルで戦うことはまずない。アトラスやバラモスなど過去作のボスと戦えるということでクリア後にやりこみのつもりで戦うと秒殺してしまい、拍子抜けする事になる。特にオンライン版のプレイヤーはまず騙されてしまうだろう。 その他 ロードが長い。マップの切り替えに5秒ほど要する。戦闘でも演出の派手な超必殺技だと数秒の読み込みが入る。 オンライン版ではシームレスだった場所も画面切り替えが発生するため、マップ切り替えのロード程ではないが煩わしい。 高レベル装備のレシピを売られている場所が機能していない後半の職人ギルドにある。マップ上には販売店を示すアイコンも表示されておらず、かなり分かりにくい。 一部の台詞がオンライン版から差し替えられている。オンライン版の方は未修正な上にその内容も「異性からモテる香水が動物からモテる香水に差し代わる」など、本当に修正する必要があるものなのか疑問符が浮かぶものも多い。 オンライン版とは異なり、各種族に転生してから最初に戦うボスが討伐モンスターリストに登録されない。 各種族の初期装備をマイコーデに設定出来ない。 マップ上で回復アイテムを使用する際、主人公がわざわざ専用のモーションをするせいでテンポが悪い。 DLCで改善された問題点 やりこみ要素 裏ボスが居ない 自由に戦える隠しボスが存在しないため、育成のし甲斐が無い。 各街の外伝クエストのボス、一部のコインボス等ある程度の強さのあるボスは居るが、それでも最大レベルのパーティでは苦戦しない相手である。 過去作では『IX』の歴代大魔王や3DS版『VIII』の追憶の回廊、『XI S』の失われし時の怨念といった最大レベルでも苦戦するようなボスが収録されているため、そういったボスを期待する声もあった。 オンライン版でもVer1の範囲の時点で強ボスや上記の「神話編」のボスと言った報酬が貰える何度でも戦える強敵が存在したため、これらを実装してほしいという声も大きい。 DLCにてバトルファンタズムが実装されたため、やりこみ要素の薄さは解消された。ただし、解禁までの条件がやや面倒くさくそれ相応にかなり難易度は高く設定されている。 宝箱から手に入るアイテムが素材や小銭だらけ。一部が「スキルアップパネル」に差し替えられたのみで、ほぼオンライン版と一緒のままで探索の肩透かし感が強い。これはオンラインのβテストでサブキャラを作って周回するマラソン行為を抑止するために行われた施策なのだが、その仕様が継続してしまっている。 Ver.2で実装された地域の宝箱には装備やレアアイテムが多くあり、探索のし甲斐が増した。 総評 本作を一言で言い表すと、シリーズの中でも特に革新的な作品である『X』を「オーソドックスなドラクエ」に調整した作品である。 「1人用のRPG」としてみれば、良くも悪くも「オーソドックスな普通のドラクエ」と言っていい内容であり、オンライン版未経験のシリーズファンからの評判はそれなりによい。 一方、オンライン版の経験者から見た場合、オンラインからオフラインへの落とし込みにあたって粗が多い点が目に付きやすく、オリジナル版との落差にガッカリさせられてしまった、という声も多く聞かれている。 ただ、これらのことについては個々のプレイヤーの感じ方、そしてオンライン版を予めプレイしていたか否かで変わってくることではあるため、一概に評価はこう、と断じきれないのもまた事実である。 純粋なオンライン版の移植として見た場合、本作のストーリーの範囲はオンライン版の無料体験版でも遊ぶことができるが、体験版での制限やボイス、バランス調整や仲間キャラを含めた戦闘システムの一新といった追加要素を考慮すれば本作の存在も決して無意味なものに終わっていない。オフライン版未経験のユーザーの興味関心を惹くための導線としての役割もしっかりと果たしているため、「無料とはいえMMORPGには手を出しづらい、でも『X』には興味があるという」ユーザーなら本作を手に取ってみる価値はあるだろう。 最終的な結論としては、オンライン版のプレイ経験やそちらへの興味ががあるか否かによって評価が変わってくる作品と言えよう。 余談 本作でのフルッカの声優は、お笑いコンビ「ハリセンボン」の近藤春菜氏が担当している。 フルッカの容姿が近藤氏にそっくりだという話題はオンライン版の時点で一部プレイヤーからネタにされており、2016年にはワイドショーの視聴者投稿にて紹介され「フルッカじゃねーよ!」と本人が持ちネタを披露したこともあった。 当初の発売日は2022年2月26日だったが2022年夏に延期とアナウンスされ、実際は9月15日に発売された。9月中旬を夏と呼べるかは微妙なところ フウラはオンライン版(Ver.6.1、2022年3月)より先に本作でボイスが付く予定だったが、この延期によって順番が前後した。 同様にVer.2は2022年秋に発売予定だったが、2023年春に延期され、5月26日に発売された。 いわゆる「ポリコレ」に配慮したような変更点がある。 キャラメイクで性別を決める際、「おとこ/おんな」ではなく「スタイル1/スタイル2」から選ぶようになっている。 また、女性の外見で男性ボイスを選択することもできるしその逆も可能。 港町レンドアで受けられるクエスト「目指せ!ステキなオネエ」はクエスト名が「目指せ!ステキなお姉さま」に変わり、クエストの顛末も微妙に異なっている。 キャラメイクに関する配慮は本作よりも先に『星のドラゴンクエスト』や『ドラゴンクエストウォーク』において実施されている。 Ver.3『いにしえの竜の伝承』以降については未定となっており、公式では売り上げ次第という事を仄めかしている。 元々『眠れる勇者と導きの盟友』も売り上げ次第という話だったが、ストーリーの評価が高い事や勇者にまつわる物語であるために特別に制作が行われたとの事。 メインストーリーに関してはVer.1とVer.2で回収されない伏線が多い。続きが気になる場合は引継ぎを行って先のストーリーを楽しむこともできるが、本作が「オンラインに抵抗がある人にも楽しめる」という触れ込みであるためVer.3以降の製作を望む声もある。 ただしVer.2クリア後にオンライン版Ver.3のPVを本作向けに作り直したスペシャルムービーが解禁されるため、現状ではVer.3以降のオフライン版を製作する予定が無いととれる。ちなみにこのムービーは現在公式YouTubeで公開されている。 オンラインでVer.3以降をプレイした人なら分かるだろうが、現在のオフライン版の仕様(特にパーティ面)ではどうやってもVer.3のシナリオに繋げることはできないため、もし製作があるとしたらここの変更点が気になるところである。 声優のキャスティングはオンライン版のスタッフと連携して候補を挙げ、声優が決まっていなかった一部のメインキャラはオンライン版のスタッフからの要望で固めていた。 例えば幼少期のヒメアを担当した能登麻美子氏は幼少期らしい演技を表現し、ヒメアの演技力の高さに白石氏は驚愕したという。 また、ナブレット団長の古川登志夫氏とアルウェ王妃のこおろぎさとみ氏はオンライン版のスタッフからのリクエストで選ばれた。 PS4版はPS5アップグレードに対応(*5)しており、セーブデータの引継ぎも可能。
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ドラゴンクエストIII 公開日:2017年08月27日 更新日:2024年05月29日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストIII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/中心人物/開発/開発話 内容比較/ファミコン国内/ファミコン海外版/スーパーファミコン/ゲームボーイカラー/携帯アプリ/スマホ/3DS/PS4/2D-HD 音楽 キャラクター/プレイヤー/ボスなど 内容/場所/店、施設/重要アイテム/バトル チャート メモ/画像/地形/建物、オブジェクト/キャラ/モンスター/アニメーションとイベント スタッフロール/オリジナル/海外版/SFC版 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1988エニックスがファミコン「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】ドット。モーション無。 1990 1991海外でNES版「ドラゴンクエストIII」発売。 1996スーパーファミコン「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】キレイなドット。モーション有。 2000 2000ゲームボーイカラー「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】ドット。モーション有。 2009携帯アプリ「ドラゴンクエストIII」発売。 スーパーファミコンを元にリメイク。【敵】ドット。モーション?http //www.square-enix.co.jp/mobile/dq/ 2010 20115月、ドラクエ25周年記念。http //www.dragonquest.jp/25th/ 5月、Wii専用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売決定のお知らせhttp //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2011/html/cd2c35fd703383dad89314389522761b.html 9月「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。ファミコン版とスーパーファミコン版収録。 201409/25 - スマホ用ソフト「ドラゴンクエストIII」配信。【敵】イラスト風のドット。モーション無。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq3/ 201611月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストIII」配信。 201708/24 - PS4/3DS用ソフト「ドラゴンクエストIII」配信。【敵】イラスト風で滑らか。モーション無。 2018 201909/27 - Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストIII」発売。1,620円(税込)。DL配信。スマートフォン版の移植。 2020 2020 202105/27 - リメイク版「ドラゴンクエストIII(HD-2D)」発表。【敵】ドット。モーション有。 2022 2023 202405/27 - リメイク版「ドラゴンクエストIII(HD-2D)」の機種をNintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam(Windows)と発表。 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 公式サイト 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト ★関連記事鳥山明 すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち 宮岡寛 シナリオアシスタント 柳沢健二 シナリオアシスタント 中村光一(ゲームプログラマー、チューンソフト) ディレクター 内藤寬 チーフプログララマー プログラマー 山名学 @ @ 千田幸信(エニックス) プロデューサー 福嶋康博(エニックス) パブリッシャー 開発 チューンソフト:ドラゴンクエスト初期から担当。ファミコン版。 ハートビート:スーパーファミコンから担当。スーパーファミコン版。 トーセ:ドラゴンクエストモンスターズから担当。ゲームボーイ版~携帯アプリ~スマホ版。 開発話 エンディングの会話を減らすため世界の入口をふさいだ。 内容比較 ファミコン国内 タイトル画面が真っ暗。 オルテガの戦闘はカンダタと同じグラフィック。 ファミコン海外版 パッケージ絵が違う タイトル画面が違う。 オープニングあり。火口でオルテガがドラゴンと戦う。 オルテガの戦闘は専用グラフィックあり。 エンディング スーパーファミコン オープニングあり。 すごろく メダル 隠しダンジョン ゲームボーイカラー 携帯アプリ 【キャラ】頭デカ スマホ 【キャラ】頭デカ 「話す」「調べる」のフラグマーク 画像の高画質化 音楽の高音質化 3DS/PS4 【キャラ】頭デカ 2D-HD 街 立体的、灯あり フィールド 立体的、灯あり 戦闘 モーション有。 イベント 演出 内容/FC版/SFC版/GB版/スマホ版/PS4版 キャラクター/ドット/ドット/ドット/ドット/ドット/ 音楽/シンセ3音/シンセ/シンセ3音/シンセ/シンセ エンカウント 画像 画面 操作 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 キャラクター プレイヤー 勇者:主人公。万能タイプ。成長がやや遅い。 戦士:HPが高い。装備できる武器と装備が多い。 武闘家: 魔法使い:攻撃魔法を習得。。力が弱い。HPが低い。 僧侶:回復・防御魔法を習得。 商人: 遊び人:成長すると賢者に転職できる。 賢者:全ての魔法を習得。成長が遅い。転職するには「さとりのしょ」が必要。 盗賊:リメイクから追加。 ボスなど カンダタ:塔 カンダタ:洞窟 ボストロール:城 やまたのおろち:洞窟 やまたのおろち:洞窟 バラモス:城 だいまじん:ゾーマ城 キングヒドラ:ゾーマ城 バラモスブロス:ゾーマ城 バラモスゾンビ:ゾーマ城 ゾーマ:ゾーマ城 内容 場所 アリアハン:主人公の出身地。 なじみのとう:とうぞくのカギを入手。 レーベ:まほうのたまを入手。 いざないの洞窟: ロマリア:お城 カザーブ シャンパーニの塔:カンダタを倒す。 ノアニール 洞窟 ゆめみるルビー エルフの隠れ里 アッサラーム イシス:お城 ピラミッド:まほうのカギ ポルトガ:王の手紙 洞窟 バハラタ:胡椒屋がある。 洞窟:カンダタを倒す。 ダーマ:転職できる。 ガルナの塔 ムオル スー:いかずちのつえ アープの塔 やまびこのふえ テドン 海賊 商人の町:街を発展させる。 エジンベア 門番がいて入れない。かわきのつぼ 海のほこら ジパング ランシール ジパング 洞窟 サマンオサ へんげのつえ 洞窟 ラーのかがみ ルザミ グリンラッド へんげのつえと交換。 幽霊船 ふなのりのほね オリビアの岬 ネクロゴンドの洞窟 ネクロゴンドのほこら レイアムランドのほこら バラモス城 竜の女王の城 ギアガの大穴 ラダトーム 店、施設 どうぐや ぶきや やどや 教会 闘技場 すごろく場:すごろく券が必要。SFCリメイクから追加。 重要アイテム とうぞくのかぎ(盗賊の鍵) 【入手】ナジミ塔の老人から入手。【使用】黄色い扉を開くために必要 まほうのたま(魔法の玉) 【入手】レーベの村の老人から入手。【使用】壁を破壊するために必要 金の冠【入手】塔でカンダタを倒す。【使用】 まほうのかぎ(魔法の鍵) 【入手】ピラミッドから入手。【使用】魔法の扉を開くために必要 おうのてがみ(王の手紙) 【入手】ポルトガの王様から入手【使用】ノルドの前で使用。洞窟を抜けられるようになる。 くろこしょう(黒胡椒) 【入手】洞窟でカンダタを倒す。バハラタのグプタから入手【使用】 船【入手】黒胡椒と引き換え【使用】海上を移動可能になる。 きえさりそう 【入手】道具屋で購入。【使用】エジンベア かわきのつぼ 【入手】エジンベアの地下から入手【使用】浅瀬で使用する。 さいごのかぎ 【入手】かわきのつぼを使用して。洞窟から入手。【使用】牢の扉を開く ブルーオーブ 【入手】ランシールの洞窟【使用】レイアムランドのほこら グリーンオーブ 【入手】テドンの村。夜の牢屋。【使用】レイアムランドのほこら レッドオーブ 【入手】海賊の家【使用】レイアムランドのほこら イエローオーブ 【入手】商人の町を発展させる【使用】レイアムランドのほこら パープルオーブ 【入手】ジパング【使用】レイアムランドのほこら ラーのかがみ 【入手】サマンオサの南の洞窟【使用】サマンオサ王の正体をうつす。 へんげのつえ 【入手】城。ボストロールを倒す。【使用】姿を変えられる。 ふなのりほね 【入手】老人にへんげのつえ渡す【使用】幽霊船が出現するようになる。 あいのおもいで 【入手】幽霊船【使用】海峡が通れるようになる。 ガイアのつるぎ 【入手】牢屋【使用】火口で使用すると通れるようになる。 シルバーオーブ 【入手】ネクロゴンドのほこら【使用】レイアムランドのほこら ラーミア 【入手】6つのオーブを揃えて祠へ。【使用】ラーミアに乗って移動できる。 ひかりのたま 【入手】りゅうのじょおう【使用】ゾーマ戦 たいようのいし 【入手】ラダトーム城【使用】ほこら ようせいのふえ 【入手】マイラの村。【使用】ルビスの塔。 せいなるまもり 【入手】ルビスの塔。石像の前でようせいのふえ使用。【使用】ほこら あまぐものつえ 【入手】ようせい【使用】ほこら にじのしずく 【入手】妖精のほこら【使用】ゾーマの城へ渡る橋をかける オリハルコン【入手】ドムドーラの馬小屋の茂み【使用】武器屋に売る。おうじゃのつるぎが買える バトル チャート アリアハン レーベ なじみのとう かぎにゅうしゅ レーベ村 メモ 画像 地形 ドラゴン 建物、オブジェクト たんす ベッド 鎧 ネクロゴンド ほこら 変更 大きな橋 ダンジョン はしら(縦2) たまご ラーミア、竜の女王 祭壇 炎 回転床 石造 床 点火台 キャラ 王様 大臣 兵士 店主 服緑、太め 神父 老人 緑 女 男 服青 ベスト 覆面 猫 子供 緑 剣士? 馬 竜 女王、やまたのおろち、キングヒドラ モンスター 再登場 スライム(DQ1) キメラ(DQ1) メイジキメラ(DQ1) スライムベス(DQ1) バブルスライム(DQ2) ミイラおとこ(DQ2) マミー(DQ2) くさったしたい(DQ2) アニメーションとイベント おきなさい お城へ 魔法の玉 カンダタ子分 カンダタ落とし穴 カンダタ逃げる 抜け道 牢屋救出 カンダタ子分 救出 カンダタ かわきのつぼ使用 やまたのおろち逃げる ラーのかがみ使用 ランシール洞窟。 呪い。 あいのおもいで使用。 ガイアの剣使用 ラーミア復活 アリアハン凱旋 ゾーマが兵士を消える ようせいの笛を使用。ルビスを元に戻す。 【SFC】にじのしずく にじのしずく使用 オルテガ ゾーマ出迎え 脱出 天が閉じる ラダトーム凱旋 スタッフロール オリジナル (C)1988 アーマープロジェクト (C)1988 バードスタジオ (C)1988 チューンソフト (C)1988 エニックス 海外版 SFC版 (C)1996 アーマープロジェクト (C)1996 バードスタジオ (C)1996 ハードビート (C)1996 エニックス 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード ■Google http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエストIII http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエスト3 http //www.google.com/search?hl=ja&q=DQ6 ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 ドラクエウォーク攻略:闇はらう光の大剣は引くべき? 至高のデイン属性斬撃“ギガブレード”はまさに勇者の一撃。初 ... - 電撃オンライン 日本橋にモンスターが大集合!街を冒険しながら仲間を増やせる「ドラゴンクエストモンスターズ3」コラボイベント開催中 - ウォーカープラス 『ドラゴンクエスト』とグラニフのコラボレーベル「DQ+g」第5弾の全27アイテム販売 - ストレートプレス ドラゴンクエスト歴代じゅもんTシャツ100種類発売 「マダンテは外せない」SNSに悩む声も - au Webポータル ドラゴンクエスト、歴代じゅもんTシャツ100種類発売 SNSに悩む声も (2024年5月28日掲載) - livedoor 【ドラクエ6】30代以下の男性が選ぶ「ドラゴンクエストVI 幻の大地」仲間キャラクター人気ランキングTOP19! 第1位は「バーバラ」【2024年最新投票結果】(1/5) | ゲーム ねとらぼリサーチ - ねとらぼ 堀井雄二「お二人の遺作に相応しいものを」 『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作の進捗を明かす - au Webポータル 堀井雄二「お二人の遺作に相応しいものを」 『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作の進捗を明かす (2024年5月28日 ... - livedoor 「ぼうけんのじゅんびは できていますか?」 ドラクエ宣伝担当のXが話題...気になるティザー映像の公開も - J-CASTニュース 【発表】7月30日で終了へ...あまりにも早い終了「最悪事態」か - goo.ne.jp スマホ版「ドラゴンクエスト」シリーズ&「DQモンスターズ」が特別セール - OREFOLDER 『ドラゴンクエストX オンライン』モデルのゲーミングヘッドセットが登場。爽やかなライトブルーのハウジングには ... - 電撃オンライン グラニフがドラゴンクエストとのコラボコレクションを発売、100種類のじゅもんTシャツを受注販売 - FASHIONSNAP.COM 【ドラクエウォーク攻略】イベント“ドラクエⅢReWALK”の進めかたや入手できるものまとめ - ファミ通App ドラゴンクエスト アイランド 「スライム色ぬり教室」6月8日(土)より開講‐予約制で「スライム色塗り体験」に待ち ... - valuepress(バリュープレス) 「ドラゴンクエストの日」関連記事まとめ。堀井雄二氏からのメッセージや新作の動き,企画記事などを漏らさず ... - 4Gamer.net 「ドラクエ」×吉徳の五月人形「ドラゴンクエスト ロトの兜飾り」が直販サイトにて販売中! 価格は349800円 - GAME Watch 「ドラゴンクエスト」と「グラニフ」のコラボ第5弾が発売中! - ドラクエ・パラダイス 【AppStore(5/28)】『DQウォーク』首位、『DQタクト』4位と「ドラクエの日」を記念した施策実施の両タイトルが ... - SocialGameInfo アスキーゲーム 『DQウォーク』新イベント「ドラゴンクエストIII ReWALK」が開催!ドラクエの日記念装備ふくびき ... - ASCII.jp 「日本型RPGはナポリタン」 識者が語る、スクエニ世界進出への壁:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル スマホ版『ドラゴンクエスト』本編8タイトル、『ドラゴンクエストビルダーズ』、『DQモンスターズ』シリーズ特別 ... - 電ファミニコゲーマー 【全部知ってたら賢者】ナンバリングだけじゃない! こんな変わり種の名作もあった『ドラクエ』外伝作品3選 ... - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』×グラニフ第5弾が発売!スライムを大胆にデザインしたゲーミングウェアやハットなど全27アイテム!100種類から ... - 電撃ホビーウェブ スマホ版「ドラゴンクエスト」シリーズ8タイトル&「ドラゴンクエストビルダーズ」&「DQモンスターズ」3タイトルの特別セールが開催! - Gamer “The Quest Begins”と書かれたHD-2D版「ドラゴンクエスト」の壁紙が公開! - GAME Watch アスキーゲーム 『DQIII』リメイクのティザー!? 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レジェンドクエストI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 旅立ち スライムベススライムメーダ 2121 SPカードを使う +18 18 2 竜の棲む洞窟 ドラゴン 3300 SP秘剣ドラゴン斬りを使う +26 44 3 メルキドの守護者 ゴーレム 3400 SPカードを使う +18 62 4 滅びの街 悪魔の騎士 3600 SP王女の愛を使う王女の愛の効果を2ターン以上持続させる +26 88 5 虹のかけ橋 キラーリカントスターキメラ影の騎士 3233 SPカードを使う +18 106 6 闇へのいざない 竜王人間体キースドラゴンダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使う追加ダメージ発生を2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +46 152 7 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +48 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 2章 HPとサイズが違うものの、耐性などはドラゴンと同じ。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 3章 巨大なゴーレムだが、耐性などは合体モンスターの怒りの魔人と一緒。 4章 王女の愛は最大3ターン持続する。開始直後に使っておくと安心。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 6章 ロトの紋章での追撃を2回発動させるのが条件。 ずしおうまる・キャットフライ(勇者相性)など全体攻撃だけを持つモンスターなら 敵が3体=判定が3回ずつになって追撃が発動しやすい。 伝説の勇者なら1回発動するだけ条件クリアになる。 ただし1ターン目の闇へのいざない、2ターン目のいてつくはどうで 妨害される可能性もあるのでSP発動は3ターン目以降にしよう。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 勇者の力によって仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上記のSPカードのうち1種類がランダム発動 ドラゴンクエストI S-001V 王女の愛 王女の愛に包まれて仲間全体のダメージを一定時間減らすぞ! 味方全体 王女ローラ ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +8 +10 +0 - - +18 18 2章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +0 - +26 44 3章 +8 +10 - +0 - +18 62 4章 +8 +10 +8(王女の愛) +0 - +26 88 5章 +8 +10 - +0 - +18 106 6章 +8 +10 +8(ロトの紋章) +10 +10 +46 152 7章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +10 +12 +48 200 ※ 6章 SPドラ斬り、とどめ無…18p評価 SPロトの紋章(条件クリア)、とどめ(スライム)…36p評価 ※ 7章 SP王女の愛、とどめ無…18p評価 SPドラ斬り、とどめ無…26p評価 SPドラ斬り、とどめ(スライム)…36p評価 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キラーリカント、影の騎士、悪魔の騎士 S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔の騎士、キラーリカント B 0~149 1枚 悪魔の騎士 ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク) テキスト 第一章 旅立ち アルフガルドの世界に 悪の化身 竜王の魔の手がせまる!ラダトームの王から 竜王討伐を依頼されロトの血を引く者と キミは 冒険の旅に出た!ドラゴンの洞窟をこえ 竜王を倒すのだ!さあ レジェンドクエストⅠ スタートだ!! 第二章 竜の棲む洞窟 ロトの血を引く者と共に 旅を続けるキミは竜王にさらわれた ローラ姫を 救出するためドラゴンが棲むという 洞窟へと 向かったのだが・・・ 第三章 メルキドの守護者 強敵ドラゴンを打ち倒し 見事にローラ姫を救出したぞ!旅を続けるキミたちは 三賢者のアイテムを探しつつメルギドの町へと やってきた。しかし そこには さらなる難敵が待ち受けて いたのだった!! 第四章 滅びの街 伝説の勇者が 身につけていたという「ロトのよろい」の 噂を聞き キミたちは廃墟となった ドムドーラヘ急ぐ。ブルーメタルの輝きを放つ ロトのよろい。そのよろいを 手にする直前 恐るべきモンスターがキミたちの前に 姿をあらわした!! 第五章 虹のかけ橋 伝説の勇者の 装備を身にまといキミたちは ついに竜王の城へ向かう!だが 魔の島への侵入を 阻止するべく竜王の放ったモンスターが キミたちへと 襲いかかる! 第六章 闇へのいざない 苦難の道のりを越え 竜王の城へと進んだロトの血を引く者とキミは 玉座の間へと 辿りつく。そこに 待ち構えていたのは 悪の化身竜王!今 最後の戦いが はじまろうとしていた。 第七章 最後の戦い ついに 真の姿をあらわす竜王!ヒトの姿に似た 仮の肉体を 捨てさり巨大なドラゴンとして 戦いを挑んでくる。ゆうきをふりしぼって戦い アルフガルドの大地に平和の光を 取りもどすのだ!!
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レジェンドクエストI レジェンドクエストI各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅立ち スライムベススライムドラキー 1942 SPカードを使う 10 2 竜の棲む洞窟 キースドラゴンドラゴンダースドラゴン 3293 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ 25 3 死霊のつどいし地 メーダロードヘルゴースト死霊の騎士 2165 SPカードを使う 10 4 メルキドの守護者 怒りの魔人 3400 SPロトの紋章を使うロトの紋章の追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 35 5 滅びの街 スターキメラだいまどうドラゴン 2644 SPカードを使う 10 6 悪魔の使い 悪魔の騎士 3200 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 25 7 闇へのいざない キースドラゴン竜王人間体ダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使うロトの紋章の追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 8 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 60 真竜王 6200 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」では竜王または真竜王のどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 一定確率で攻撃に追加ダメージ 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上向きに指すと秘剣ドラゴン斬り下向きに刺すとロトの紋章 特殊 ドラゴンクエストI 使用できるSPカードが2種類しかなく、運が絡むのは「ロトの紋章」だけなので、比較的高得点を取りやすい。 第2章・第4章・第6章は攻撃力の高い魔物が出現するため、HPの高いチームを組みたい。 第2章・第7章・第8章はドラゴン系の魔物しか出現しないので、 ドラゴンキラーなどのドラゴンに強い武器があると戦いが楽になる。 僧侶の祝福、おおきづち、いばらドラゴン、 -- (名無しさん) 2010-06-14 16 42 53 道場するだけならバトマス(ドラゴンキラーセット装備)ドラゴンキッズ、メタルハンターでつばぜりあいなしで勝率100%、人間体の1ターン目闇のいざないを喰らうかどうかが重要。 -- (あん) 2010-06-20 13 25 13 伝説の勇者でギリギリランクSとれた。 -- (ゴンドラキラー) 2010-07-22 06 19 04 魔王戦から始めるで真竜王に負けたら、セーブ時に、データが壊れかけていますと表示された。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-25 15 58 47 これとⅤのレジェクエは1回の試合で2体以上同じ魔物が出る章がない -- (はぐメタ) 2010-07-30 04 19 30 ビクトリーのレジェンドクエストをやってみたけど思っていたよりかなり難しい・・・ -- (エド) 2010-08-20 16 24 25 ビクトリーのレジェンドクエスト1の悪魔の騎士には王女の愛(2ターン効果継続?)でボーナスポイントがつきます。(ボーナスがつかない場合は18点です。) -- (テリス) 2010-08-20 21 40 35 ビクトリーの7章はWインパクトでも満点取れました -- (名無しさん) 2010-08-21 15 07 28 (ビクトリー版)もしかしたらEXはまた自己満足の世界かもしれないが、200点でSランク、EXを目指せ、と言われた。EX取るにはどうしたらいいのだろう? -- (ケンシン) 2010-08-23 09 17 58 ↑負けてコンティニューしないこと。リセットはしても良い。 -- (名無しさん) 2010-08-23 09 52 56 名前 コメント すべてのコメントを見る